
在《风暴英雄》中,经验的获取机制是玩家升级和提升技能的重要途径,人机模式一天可以获得最多225万经验,使用强化剂可以加快经验的获取速度,经验的刷新并没有固定时间,而是在开始第一局人机后的二十几个小时里有一个上限,而经验的获取不仅限于人机模式,还有其他多种方式。
合作模式是玩家熟悉地图和英雄、结交朋友的好途径,在此模式下,玩家可以通过单人或组队的方式进行与电脑的对战,击杀敌方英雄、完成战场任务、摧毁敌方堡垒等行为都可以获得经验值。
游戏内的经验系统是玩家升级和提升技能的关键,炮台的经验值根据其位置和类型有所不同,外一塔炮台经验为400,内二塔炮台经验为650,而基地的外一塔和内二塔炮台的经验值则更高,在击杀英雄时,会根据英雄完成击杀时的等级给予一个固定的基础经验,这个基础经验会随着队伍等级的提升而增加。
游戏中还存在等级追赶制度,这有助于保证新老玩家之间的平衡,丽丽这个英雄的天赋技能比较全面,可以为团队提供稳定的治疗,是新手玩家的不错选择。
关于经验的日常获取,打满30分钟强化剂加每日首胜可以获得165万经验,如果不是首胜则有125万经验,这个经验值的获取条件是游戏内经验吃满50万。
在《风暴英雄》中,共享等级经验的获取可以从多个方面进行。
在时空枢纽中,玩家可以通过击杀小兵、摧毁敌方堡垒、占领雇佣兵营地、完成战场任务等方式来获取经验值,刷兵是游戏前期最简单有效的升级方式。
炮台的经验值也有所不同,外一塔和内二塔的炮台经验各有所异,等级追赶制度也意味着击杀英雄时会根据其等级给予一定的基础经验。
游戏提供了多个地图供玩家选择,地图的互动可以影响战局,每个英雄的天赋都会影响其技能的选择,而经验和等级是团队共享的,没有装备系统,游戏的英雄分为战斗型、刺杀型、辅助型和专业型四种。
需要注意的是,《风暴英雄》这款游戏与传统MOBA类游戏有所不同,这既是其新颖点也是其挑战所在,玩家需要了解并适应其独特的游戏机制和策略。
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