刀塔有昼夜系统,每四分钟切换昼夜,晚上大部分英雄视野降低,是搞事情的好时机,以及每两分钟在河道两个神符点中其中一个会刷随机神符(加速,双倍奥术,隐身,幻象),吃到了也是搞事的好时机。
每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。
太极仙王-飘渺 + 邪神-赵金 。此组合为常用打钱卡组,但是对辅助卡的需求很大,需要加攻速、减速的卡组配合太极仙王-飘渺 + 天法仙君-赏金猎人 。此组合对运气和游戏理解、把握的要求较高。

吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
末日打野出门最好是圆盾+补刀斧+吃树出门,首要的任务是做一个绿鞋。使用绿鞋打野时,要记得把绿鞋放下,不要让野怪的攻击让绿鞋进入CD,打完时再拿起绿鞋。
末日Gank的时候应该注意卡视野,不能当着小兵面就想去大对方的英雄,除非对方玩家基本功比较差,一般玩家见到突然出来个末日都会猥琐起来的。有时候可以发信号让队友来先手,或者利用树林这样的天然屏障来卡视野Gank对方的英雄。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全末日使者A,建议闷头刷到25。质变,远古有70%的魔抗,不过这是远古本身的属性不是技能,不会被继承。新远古技能很imba。缠绕加一个减甲的踩,很强的。
焦土是Doom的灵魂技能,虽然近期被削弱 推荐是7级一定要满。当术士的套子,辉耀,渔人冲刺集合到一个技能上,而且没有冲刺的副作用,这个技能能有多IMBA?这个技能就是焦土了。
吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。
末日等级炮 当敌方英雄等级为6/5/4/3时,可以额外造成250点伤害。dota1时期末日最常吃的野怪是狗头人酋长,只需要卡好敌方等级,末日焦土冲脸单杀成功率非常高。
为了追求最高效率一般末日只打两个野点,近卫和天灾最靠近中路线的一个大野和一个小野点。打野的关键技能是吞噬,现在吞噬无视野怪的等级,1级就可以吃大野。
末日最重要的技能在于吞噬,第一修改后的吞噬没有等级限制,打野升级速度很快,既可刷野亦可用等级优势gank。第二吞噬可获得野怪技能,如果有好的野怪可以出其不意的gank。
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