
在《风暴英雄》中,英雄的回血主要依靠治疗之泉和小兵野怪掉的恢复之球,还有一个重要的方法是选择吸血向的天赋,吸血打击是4级时的选升天赋,普通攻击可附带15%的吸血,对建筑也能生效,这是游戏中的一大特色。
以玛法里奥为例,他具有持续回血回蓝能力,团队控制能力不错,非常适合打消耗战,但缺点是缺乏瞬间抬血技能,自身较脆弱,无位移技能,在使用时,应追击敌人时Q过去接上W,不要贪刀,立即朝敌人的逃跑路线移动以便粘住他接上下一个W。
雷加尔的天赋路线选择较多,基本是根据阵容和队友来决定,他的幽灵狼、地缚图腾及嗜血术等技能,使他在攻击和辅助方面都有不俗的表现。
在加点时,可以根据游戏进程和队友、对手的情况进行选择,先祖治疗虽然奶量在风暴英雄中第一,但在某些情况下,选择嗜血可能更为合适,雷加尔的坐骑移动速度加成高,使其在追人时有很大优势。
《风暴英雄》的地图机制非常有特色,包括野区机制、团队联赛等,野区中可以击败雇佣兵,让他们加入队伍为你作战,团队联赛则相当于战队排位赛。
雷诺的天赋加点需要考虑到他的技能和定位,高级瞄准镜可以提高射程,弥补雷诺缺乏大位移技能的缺点,而穿透弹和激励等技能则需要配合天赋才能发挥最大效果。
骷髅王的天赋加点需要根据游戏进程和局势进行选择,顺风时可以点出“风暴转移”增加逃生几率,而逆风时则可以选择“地狱风暴”来打团战伤害。
泰瑞尔在游戏中通常担任肉盾或坦克的角色,在天赋加点时,可以考虑选择恢复大师来弥补其脆弱的弱点,强化治疗等天赋也可以提高其治疗效果。
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