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在手游《火炬之光2》中,法师的“五彩流”技能加满的方法主要是将每个系的最后那个被动技能都点满,主要需要加专注和全系伤害百分比,同时也要注意加点暴击。
由于五彩流成型后,冰法输出主要依赖冰雨和冰波,因此其他主攻技能可以相对次要,前期可以卡1点五彩进行过渡,等冰波出了1级奖励后再转用冰波。
电系加一点即可,主点火被动三,冰被动三,电被动三,对于新手来说,法师的主要作用是元素输出,因此法力是重要的加点方向。
在火炬之光2中,火法师的属性点主要是专注和体力互加,前期可以优先加活力,因为前期法师的输出已经很强了,元素大师是这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满,火焰刻印也是必须加满的技能。
在技能加点方面,推荐先加满魔法武器专家,然后根据个人喜好和游戏需求来分配剩余的技能点。
火炬之光2是一款类似于暗黑破坏神的游戏,有其独特的游戏操作和画面风格。
###对于火炬之光无限的五彩魔矢加点,主要原则是主加点火被动三,冰被动三,电被动三,电系加一点即可,具体加点方式可以根据个人游戏风格和需求进行调整。
不同加点方法有各自的优缺点,五彩主动技能在后期清怪能力上一直被诟病,但简单的操作和无脑的特点也是其优点,在加点时,要注意平衡不同技能的加点,以适应不同的游戏场景和需求。
###火炬之光2法师的不同加点方法各有优缺点。
冰系技能加点可以主要点闪现,然后是主加被动伤害全靠被动,这样的加点方式在怪多的时候群怪就靠它,但施法动作较长,需要注意站位,火系技能加点则一般不推荐全加,因为耗蓝高、输出慢、CD长。
在加点
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