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在DOTA1这款经典游戏中,其默认的帧数锁定通常为60帧每秒,这意味着游戏的画面更新频率被限制为每秒60次,虽然帧数锁定有助于提供更稳定的游戏性能,但这也可能在一定程度上限制了游戏画面的流畅度。
在正常的游戏过程中,60帧的帧率表现是左右,当进入团战并释放大量法术时,帧数可能会有所下降,但只要保持在可接受的范围内(如50多帧),就不会对游戏体验产生太大影响。
对于显示器而言,p60hz的显示屏完全能够满足DOTA1的显示需求,这款游戏并不像第一人称射击游戏那样对显示器的要求那么高,普通的1080p60hz显示器已经足够使用,如果资金充裕,选择更好的显示器自然是更好的。
-RA(random abilities):此模式允许玩家随机选择英雄技能。-AD(abilities draft):玩家可以在此模式中手选技能,这两个是OMG地图特有的模式,而-rd、-ap、-ar、-dm等等则是DOTA地图已有的经典模式。
在OMG模式中,玩家可以体验到技能选择的多样性,dota1的6技能模式选择方法为:在游戏开始时打开全英雄选择界面,找到并点击“6技能模式”选项,在确认弹窗中确认选择即可。
-raardm(随机英雄、随机技能、死亡模式):在这个模式下,英雄和技能都是随机抽取的,并且当玩家死亡后,会换英雄并换技能,双方在见面时都不知道对方的技能是什么。
OMG模式的组合非常丰富,常见的组合包括-ra与-ad,这两个模式可以与平常玩的模式进行组合。
1、大熊、杨凯和荒年是目前DOTA1的顶级水平选手,由于许多大神已经不再玩DOTA1,所以他们在游戏中的表现尤为突出,其他选手或多或少与这三人存在一定差距。
2、VigossTeam中的Virtus.Pro(VP)的Vigoss被公认为当今的第一DotAer,他在VP折桂MYM#7的过程中发挥了重要作用。
3、No.14周:ID为zhou的陈尧,曾效力于cD战队,他最喜欢的英雄是TB,最欣赏的战队是VP,而他最欣赏的选手则是820。
4、在所有选手中,排名第一的是Somnus M,他的总分为2868。
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