在火炬之光2中,工程师召唤法系的加点主要考虑以下几个方面,首先是属性加点,主要加力量,因为力量可以增加武器伤害和暴击伤害量,需要注意的是,所有的宠物对人物的暴击率、暴击伤害加成等属性并不共享,因此对于召唤流工程师来说,暴击等属性并不是主要的加点方向,我之所以堆200+力量,主要是为了能够获得工程师101套装的腰带和裤子。
关于武器的选择,召唤流工程师可以选择一些能够增加召唤物数量、提升召唤物属性或者增加自身法力值的武器,这样可以更好地发挥召唤法系的优势。
对于火炬之光2的工程师召唤流玩法,首先要明确的是,工程师的第三技能火焰锤的伤害不错,而且有回蓝机器人,因此加力量和暴击是必要的,需要注意的是,如果只加力量和暴击而忽视回蓝问题,那么在战斗中可能会遇到蓝量不足的情况,火炬之光2是一款ARPG游戏,召唤流是一个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗。
在游戏中,玩家可以通过不同的任务和挑战来获取装备和技能点,进而提升自己的实力,不同的职业和技能搭配也会产生不同的效果和玩法。
对于火炬之光2的召唤流工程师,技能加点是一个非常重要的环节,推荐玩家优先加满被动技能“火雷掌控”,因为这个技能可以增加火系和雷系技能的伤害,而工程师的大部分技能都是火系和雷系的,还可以考虑加满“能量支配”这个技能,当杀死敌人的时候,这个技能可以使能量变满。
在主动技能的选择上,建议选择“召唤守卫”、“机械改造”、“碾压”、“连续攻击”、“狂热”和“暴击率”等技能,这些技能可以有效地提升召唤物的数量和战斗力。
个人在玩火炬之光2的召唤流工程师时,主要加点的方向是提升召唤物的数量和战斗力,会优先加满回血机器人和蜘蛛地雷等技能,以保证自己在战斗中的持续输出和生存能力,还会注意平衡各种技能的加点,以保证自己在不同的情况下的应对能力。
在属性加点方面,除了加力量之外,还会适当加一些敏捷和体质,以提升自己的闪避率和生命值,也会根据装备的需求来调整加点的方向。
仅供参考,具体游戏内容和玩法可能因游戏版本更新而有所变化,玩家在实际游戏中还需根据自身情况进行调整和优化。
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