对于盗贼的拳套天赋,主要考虑的是提升致命一击的伤害和毒药伤害,Vile Poisons(邪恶之毒)是一个重要的天赋,它提升了所有毒的伤害,如果队伍中没有Shaman(萨满),这个天赋会是一个不错的选择。
对于其他类型的拳套,建议采用5/51/5的天赋加点方式,雕文选择影袭和切割,手法上全程保持切割和割裂,多余的星刺骨,在选择装备时,主要考虑多敏捷和多宝石槽的装备,附魔以敏捷为主,武器选择双猫鼬,头部和肩膀选择坦克的附魔。
牌子装的拳套是容易入手的两把武器,可以直接换SW的武器,当然还有D刀等其他选择。
TBC盗贼的输出循环主要围绕切割和割裂两个技能,剔骨应仅在目标将要死亡或目标免疫流血时使用,在天赋选择上,推荐采用战斗剑贼天赋,采用20/41/0的加点方式,以最大化伤害输出和连击点数,在输出手法上,全程保持切割BUFF,尽可能保持高覆盖的割裂,当能量即将溢出且无法打背刺时,可以使用邪恶攻击进行填充。
刺杀天赋树和战斗天赋树也是重要的输出手段,根据不同的情况选择不同的天赋树进行加点,在PVP场景中,主刺杀副敏锐的天赋较为常见,既保证了伤害输出又具有一定的保命能力。
在ICC阶段,对于盗贼来说,刺杀天赋是一个能够造成高伤害的天赋,通过潜行、绞吼起手、鲜血饥渴、切割、毁伤、毒化等技能的配合,可以保证有效的伤害输出,为了保持割裂和毒化的有效循环,需要合理控制鲜血饥渴的时机,PVP中常用的主刺杀副敏锐的天赋也是一个不错的选择,既具有高伤害又有一定的保命能力。
至于冰血天赋和冰邪天赋的对比,具体哪个输出更高需要根据实际情况进行测试和调整。
在怀旧服中,对于盗贼来说,刺杀天赋是一个非常强大的天赋选择,它能够提高盗贼的输出能力和毒药伤害,减少敌人的抗性,战斗剑天赋也是一个不错的选择,通过合理的加点和输出循环,可以保证高伤害的输出,在选择装备时,主要考虑多敏捷和多宝石槽的装备,附魔以敏捷为主,虽然拿剑作为武器的选择很常见,但也要根据实际情况进行选择和调整。
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