
根据STEAM的数据,截止至2021年12月,《DOTA2》的全球平均在线人数有所波动,但总体趋势趋于稳定,在年末时期出现了一定程度的减少,尽管如此,据统计,大概的总玩家数量在六七十万左右,这一数据仅供参考,实际玩家数量可能因各种因素而有所变化。
据不完全统计,截至某一年,《英雄联盟》端游国服的总玩家数量为4693万,大约是《DOTA2》玩家数量的五倍左右,就在线人数而言,《DOTA2》的在线人数相对较少,但具体数字因时间而异,值得注意的是,《DOTA》系列游戏在全球范围内都有相当数量的忠实玩家。
根据V社发布的数据,俄罗斯是《DOTA2》玩家数量最多的国家之一,具体到2023年的玩家数量,目前没有确切的数据,不过,可以参考过去的数据来了解大概的趋势,需要注意的是,玩家数量会随时间变化而有所波动。
据统计,Dota2美服的游戏最高峰在线人数达到了两万人,这只是一个大致的数字,实际的美服人数可能会因各种因素而有所变化。
仅供参考,具体数据可能因实际情况而有所变化,如需更多信息,建议访问相关游戏官网或关注相关游戏社区的讨论。
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