属性点分配建议:在精英模式下,初期建议加体力3和力量2,最终体力100,敏捷100,其余全加力量,主要走力量路线。
除了专注于使用大炮的玩家外,推荐其他玩家都加满被动技能,如举重若轻,可以增加双手武器的攻速以及附加晕眩几率。
此攻略仅供初级参考,具体加点情况还需根据个人游戏进度和需求进行调整,某些技能点可能用于闪电技能,如闪电锤,用于破盾和应对持盾怪物。
在技能选择上,有一个重要的技能是踩地板,升级后可以有高达84%的几率击晕8米内的所有怪物。
物理流派:前期可适当加敏捷,主点力量,当敏捷达到一定点数后,应主要加力量,注意,敏捷点的暴击率收益是递减的,所以不要过度加点。
游侠流:如果是纯敏的玩家,并且游戏难度不高,可以追求高单体输出伤害和暴击率,全身的附魔或安装的石头应选择高爆伤的。
对于双枪射击长程技能,应随等级提高而提高,闪躲技能也是非常重要的,应随等级加满,共享财富被动技能可以加大暴击机会和攻击速度。
漂泊者的代表性技能包括增加回避的被动和增加愤怒分享的被动,以及向前跳和向后跳的技能,主动攻击技能推荐连续射击和那些依赖武器攻击力的技能。
双枪射击长程:此技能应随等级提高而提高,以确保输出距离足够。
闪躲技能:在精英难度下,此技能必须加满,以保证生存率。
对于被动技能,如共享财富等,应随等级学满,以增加暴击机会和攻击速度。
在装备选择上,双枪流漂泊者应注重吸血效果和回血宝石,以保证持续战斗能力。
保命技能如符文跃、斥魔等也是必点的,以确保生存率。
异域行者(漂泊者):此职业一旦暴击加起来,不论使用什么武器都不会有很大压力,伤害输出极高。
此职业适合喜欢高输出的玩家,但需要注意生存率和持续战斗能力。
在职业选择上,每个职业都有其独特的特点和玩法,没有绝对的好与坏,只有适合与不适合。
剑士:近战职业,高攻击力和耐久度,使用剑和盾牌进行攻击和防御。
火枪和匕首在异域行者手中:都是非常致命的武器,具有极高的输出能力。
游戏设置方面没有特殊要求,建议玩家按照默认设置进行游戏。
全职业百级:
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