在《Dota2》中,人机模式主要分为简单、中等和疯狂三个等级,随着等级的提高,人机难度会逐渐增加,使得玩家在游戏中面临更大的挑战,在最高难度下,人机玩家展现出极高的策略性和反应速度,甚至能像真实玩家一样进行团队合作,他们仿佛知晓自己的角色只是陪玩,与看似队友的玩家进行互动。
要调整难度,玩家需进入游戏界面,在寻找游戏栏选第四个“机器人比赛”,然后在屏幕中间偏下的位置找到难度设置,默认难度可能是消极,但玩家可以轻松选择自己希望的难度级别。
值得注意的是,dota2疯狂人机相当于超凡入圣段位,其难度极高,需要玩家具备精湛的操作和策略理解,而dota2的段位系统包括卫士、中军、统帅、传奇等不同级别,反映了玩家的不同技术水平。
Dota2相对于英雄联盟(LOL)确实具有一定的上手难度,这可能是导致Dota2玩家数量相对较少的一个原因,游戏难度和玩家数量的关系是复杂的,还受到市场推广、玩家习惯等多种因素的影响。
Dota2进入市场较晚,且在初期由于没有得到大公司的代理运营,也流失了一部分用户,从Dota1传承下来的游戏特性,如对新手的不够友好,以及较高的上手难度,也使得一部分新手玩家在选择游戏时可能会倾向于更简单的游戏。
总体而言,DOTA2的操作难度相对较高,这主要体现在多个方面,如游戏中存在更多的主动装备需要玩家操作,装备对游戏的影响也更大,DOTA2的地图更大,决策维度更多,区域控制决策的重要性也更高。
英雄联盟(LOL)也有其独特的游戏机制和操作要求,两款游戏各有其特点和挑战,玩家可以根据自己的兴趣和习惯选择适合自己的游戏。
DOTA2新手较少的原因是多方面的,游戏的上手难度相对较高,需要玩家具备一定的游戏基础和策略理解,从Dota1传承下来的游戏特性可能对新手不够友好,经济来源的不稳定、基本功的要求以及大地图背景下的区域控制决策等因素,都可能使新手玩家在游戏中面临较大的挑战。
现在的网络游戏市场也存在着多种选择,玩家
发表评论 取消回复