1、第二, DOTA1地图颜色偏暗,光环效果可以使用亮色,但是DOTA2地图亮度比较高,很难使用简单的线条和亮色突出光环效果,又不能使用暗色。
2、另外扩充下知识:DOTA中,也就是WAR3英雄模型在300个三角形左右,技能效果光环,三角形也就30左右。
3、我感觉V社可能会把光环和付费饰品(或者非常稀有的饰品)搞成一体的。毕竟视觉特效这种东西,不影响平衡性,可以做成特效信使那种机制。
4、有啊!不过Dota2的光环效果现在是瞬间加,瞬间消失,没有延迟了。
指代不同 真眼指的是岗哨守卫,假眼指的是侦查守卫。侦察范围不同 假眼本身视野比较大,具有1400的视野范围,而真眼视野范围小,具有1000的视野范围。效果不同 假眼不能看到隐形单位,真眼可以看到隐形单位。
选择想插假眼的位置,先插下真眼,查看有没有对方在视野内做假眼,没有的话插下假眼,有的话排眼,另寻位置插假眼。
放在河道,如河道高地,这样保护己方carry或者中单英雄稳定发育和提供神符位置。放在线上,所谓线眼,就是保护己方carry在兵线不好时打钱.塔前眼也是这个道理。真眼功能两种,针对对方隐形单位,排假眼。
1、可以设置A键范围攻击,设置完之后你按A键时会有鼠标范围圆圈 范围内里圆圈最中心点最近的位置为A的目标 比如TA和PA都是在你的A的范围内 TA和PA谁离你的鼠标中点近就A谁。
2、第二:S补刀法,这种方式的补刀就是为了避免由于自己走动后的攻击前置动作导致延迟补刀时间以致于漏补的一种刀法。
3、首先进入游戏dota1后,点击左上角的齿轮图标,这是游戏的设置选项。其次进入后可以看到键位设置,在里面有物品栏。最后输入快捷键即可设置。【A】攻击(DOTA常用按键之一)。【S】停止当前动作(DOTA常用按键之一)。
4、按住A然后左键点小兵就ok不需要右键动的。
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