dota1和dota2总体来说英雄技能,物品功能,地图方位是一样的,只不过两者的所有模型、技能的效果,画面的整体风格还是截然不同的。
刀塔1同刀塔2的游戏操作及人物以及技能的名称和释放都是一致的,只是由于引擎的不同,画面以及模型的重做,会导致一些微小的差异;总体来说,刀塔1与刀塔2算是同源的一款游戏,只是由于引擎的不同而导致存在差异。
DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。
DOTA是一款比较复杂的游戏,DOTA2专门做了新手教学,方便新手入门,DOTA1得自己摸索。
1、dota里面英雄的技能按键式根据技能名字的英文中字幕决定的,为了决定这些技能的快捷键,icefrog已经将他设置成便于按的一些技能按键了,当然也有血多固定的,习惯了就好了。
2、因为dota英雄太多,有时你会玩一些你不是很熟的英雄,这时你只要知道你玩的英雄技能是什么类型的技能,就能知道他的快捷键,这样你才不容易搞混。
3、坚持用不是显得优越,是因为习惯。当改变习惯的成本远远大于改变后带来的便利的时候,这个便利也就不那么诱人了。
tab,q,和空格键。这几个键随便你怎么改都行。alt+鼠标左键:在地图上点击鼠标左键出现感叹号,提醒队友注意。鼠标左键点击技能、等级、金钱等信息窗口时会快速发送当前的状态消息提醒队友。
alt+鼠标左键:在地图上点击鼠标左键出现感叹号,提醒队友注意。鼠标左键点击技能、等级、金钱等信息窗口时会快速发送当前的状态消息提醒队友。
【A】攻击(DOTA常用按键之一)。【S】停止当前动作(DOTA常用按键之一)。【H】停止在当前位置(DOTA常用按键之一)。
DOTA2默认的基础按键是q.w.e.r。可以在设置那边修改技能键(如开启传统键位)游戏时电脑的右下角上面一排是。杀敌/死亡/助攻。下一排是。击杀小兵数/反补。
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