DOTA2里的英雄末日使者的吞噬技能变得强大以后,现在普遍说的都是打野流的方式,大萨特应该算是野怪中蓝胖一样的存在。
级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。25级天赋,点40秒回血或者2%的刀都很好,很难取舍。
符文:ap符文足够了。天赋:攻击至少9点,通用至少9点,点出增加buff时间。惩戒得点,剩下的几点你可以加攻击上,也可以加防护,提高你的存活。中单的话,你需要问可以追加。我看你主要问的是打野问题。
如果是逆风局的时候呢,我会选择加20%闪避。因为末日他从某种程度上来说还是可以扛的,在这种情况下的话再出一个天堂,闪避能够达到40%。
技能嘛先学E,以后主E副T,有大加大,6了可以找机会出来gank一波。好了,下面开始说了。首先,吃野怪可以吃加血的那个,打的时候hit and run 可以做到加血和攻击无缝连接,只是增加点apm,打野就轻松很多了。
我在Dota2有6000个小时游戏时长,这个15级天赋的选择跟局面有关,这个性价比呢是褒贬不一的。如果是逆风局的时候呢,我会选择加20%闪避。
级的左边天赋是+25的法力损毁右边是+12%的技能增强。因为这个版本15级天赋的缘故,所以20技能是加左边的天赋,因为你攻速快,你就能多A敌方几下。那么法力损毁就非常的有性价比了。
级天赋,如果极其顺风情况,点+末日大招伤害。但是本人不推荐点加伤害。还是点吞噬作用远古。吞个大石头人,+15%血上限呢。25级天赋,点40秒回血或者2%的刀都很好,很难取舍。
级天赋12点力量无疑就是为了撑肉,配合10%魔抗食用更佳。30点的火箭伤害可以让你在做出紫苑后更迅速的秒人,或者加快你拆塔的速度。20级的20%闪避可以增加面对对方物理核的生存,10点全属性的提升则更全面。
另一方面末日使者的1技能可以极大的提升他的打钱能力,让末日使者可以在不吃过多资源的情况下拥有良好的经济。
末日使者是DOTA2里面很多人都喜欢玩的力量型近战物理英雄。第一件装备出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通攻击造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和攻击力提升。
吞噬领先升满,吞噬实在是太好太强大了,配合末日使者的原本已经强大的补刀能力。他赚钱速度可是非常牛逼的。就算对手补刀和你一样好,使用吞噬就会让你的金钱领先他们,从而也能比对手提早出更好的装备。
后期不加护甲很可能被对面DPS秒杀的英雄。
有一说一,末日打物理阵容,出个莲花辉耀天堂点闪避,真的血马肉。这 游戏 到底还是为了赢,而不是比谁刷钱更快。所以看情况点吧。
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