1、虚空:毫无疑问,后期英雄之王 巨魔:由于致盲存在单挑无敌,路人局的神,CW里看不到 幽鬼:CW里出场率很高,1般4保1,出了辉耀就牛B,只是前期容易死。团战开大非常可怕 还有几个后期说下 水人:后期DPS或者肉。
2、后期厉害简单的就是后期输出高,后期有了神装的都很厉害了~~这类英雄敏捷类居多~~剑圣,小纳加,拍拍熊,月骑,火枪,巨魔,DF,虚空,电魂,食尸鬼,灵魂守卫,幻影刺客,UG等 力量的也不错,高输出,能扛。
3、幽鬼。虚空。和巨魔。这3 个是分别是 3个类型的 强大后期。1 幽鬼:后期装备好了 是配合群体作战相当强力的。他的大招能起到很好的干扰。特别是越混乱越好。2 虚空 后期是强力的输出,也是个超级控场,队友远程多的话。
4、后期最厉害的是德鲁伊 德鲁伊作为一个敏捷型英雄 变熊和BB熊分担伤害了之后裸装是能承受伤害最多的一个英雄 他比力量型英雄还肉 但作为敏捷型英雄该有的输出照样不缺 最最最最重要的是。。
1、炼金术士出装套路出门装与大多数推线型CARRY后期类似,属性与补给带足的情况下尽量带指环出门,既能快速做出圣殿,又可以对炼金较低的初始护甲做一些补充。
2、炼金术士出装 1 2 3 4 5 6 瑞莱的冰晶节杖 水银之靴 兰德里的苦楚 恶魔之拥 亡者板甲 自然之力 瑞莱的冰晶节杖:这件装备能让英雄的技能对敌人产生减速效果,配合炼金的Q技能非常恶心。
3、炼金初期出装:也有圣殿出门流,效果还凑合,如果计划出祭品的话,可以选择。
4、加点:1312141323432254出装:假腿、魂戒、先锋、辉耀、强袭、魔心、卖魂戒、圣剑。分路:中单或下单。打法:11级前打钱。地图没有人时就缩塔。有人时就打钱,打钱时要控兵线!千万别用雾,有人对线时再用雾。
5、炼金主要是称肉装,先锋盾,假肢,挑战头巾,后期的时候出个辉耀刷钱,然后在出龙心,强袭。技能是先点晕还酸雾,有大点大。团战时开了大顶在最前面吸收伤害,当肉用,保证队友的输出。
不算很大后期!主要看阵容 想打中期的话就刷钱控F 拉野 10到12分钟一半可以辉耀!再来刷肉装带线飞鞋分身玲珑心。炼金的话不算很大后期 幽鬼和炼金看谁装备出的快,谁快谁赢。
还有DOTA最强大的团控技能之一,配合远程输出英雄一样强大。是一个很难起来。不过起来逆天,而且就算不起来,也不会无用的超级后期)巨魔(现在版本的巨魔比老版本是强了。不过还是缺点十足。
这些都是后期表现。dota是一个平衡的游戏,你后期太强势的英雄,不可能让你前期如此厉害,所以所谓的后期才有了以上两个较为模糊的区分。而什么前期英雄,辅助英雄的概念就不在多谈了,话太长。正面回答问题。
对炼金术士和大那家这种前期有肉后期装备起了能输出的英雄,就在于前期的压制和中后期针对性的GANK和羊刀。因为这两个英雄一般都不会出黑黄杖。
晕人系列的:虚空和巨魔,尤其是巨魔,超快超快的攻击速度下,到了大后期,只要被晕住一下,必死。白牛和大鱼人也会被动晕,但是白牛晕人会往后退,不能达到晕到死的效果,而鱼人力量英雄攻速慢,效果不好。
敌法师并不算真正的大后期,他能打核心的根本原因是刷的快,打钱能力绝对一流,而且2技能切入和逃生都很强,基本上能做到想切谁切谁,在劣势的时候也能通过带线拖着对面,线野双收刷装备,很容易形成装备压制。
1、可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。鞋类选择 早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋。
2、炼金是个可肉可DPS或者半肉半DPS,同时有较强的配合GANK的能力。一般来说,炼金作为团队的肉和辅助DPS是最好的选择。
3、炼金主要是称肉装,先锋盾,假肢,挑战头巾,后期的时候出个辉耀刷钱,然后在出龙心,强袭。技能是先点晕还酸雾,有大点大。团战时开了大顶在最前面吸收伤害,当肉用,保证队友的输出。
1、敌法。根据查询《DOTA2》官网得知,敌法师是最厉害的后期大哥,来去自如,带线刷野两不误,能以较高伐木领先敌方一两个大件,造成碾压之势。
2、挺厉害的。猴子前期只要稳健补刀,后期依然是个很强力的英雄,只要在后面放技能,有着净魂之刃的猴子依然非常厉害,但是要注意走位,尽量不要被先手到,保证自己的存活。猴子还是非常好用的。
3、育母蜘蛛。蜘蛛这个英雄,容易混线,升级快,打的好的一压二不成问题。一手绝活蜘蛛在比赛里常常能够作为奇兵出现,打的对方鸡犬不宁,辅助不敢露头。新版本的蜘蛛升级更加迅速。25级之后多加的8个蛛网(我没看错吧?)。
4、因为对方的其他技能往往没有加满,因此,拉比克最强的时候是6级,过了6级,中后期不是二号位的拉比克往往没啥存在感。因此,首先讨论一下拉比克的使用指征。拉比克最克制的英雄:毒龙、美杜莎。
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