的加更多属性。不过本人喜欢力 量。潜龙,等级:1 疾风打,等级:20本来想满的,但是SP点紧,而且最好留点SP。强制-疾风打,等级:1 脉轮:烈焰,等级:17无争议。
华丽, 武器必然是镰刀,配合各种技能,连击对手。法技能和力技能,都加,但加点的数量只是足够用就行 (板驱)用法技能做铺垫,配合力技能 纯体力 这个不用说了 复合力,基本和板驱相同的。
空斩打加5前置 武器祝福满 火圈满这两buff 不解释。落风锤前置就行 疾风打满(刷图前置就行,但70j sp太多了,必须满,眩晕高,对神马都好!)兰州拿斧头就战斧精通满,镰刀就镰刀精通满,建议前者。你肯定懂。
我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。
下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。
加点:[空斩打] +10 出强制,无异议。[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,为法系驱魔师的主攻技能。[压制符] +满 一定要加满。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。
关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。
1、[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
2、-49级的技能主要点在符系,破魔符下方的分支全部点至等级需求最高,升天阵也点至最高,脉轮圣光与脉轮烈焰点至精通,巨兵也点至精通。压制符满级,疾风旋风破不点。
3、法驱加点: 针对练级搬砖的加点。sp倾向分配给小招,同时也要留1~2个大招爆发。 针对异界、镇魂、安徒恩四人本的加点。sp倾向分配给大招,留1~2个小招补刀。 针对安徒恩团本等特殊地图的加点。
高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。
【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。
物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
dnf驱魔师改版怎么加点?以下加点以“物理输出”为例。
1、武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf70版本力驱加点可以选择武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf是指《地下城与勇士》。
2、高级团本,可以根据上面的加点只需调整护石,日常白图,建议带疾控旋风破护石吸怪,高级团本推荐调整为封灵阵护石,可以不丢伤害,TP巨旋风可以上下控制方向方便命中。3觉技能绑定建议:为了高伤害绑定1觉,快速爆发绑定2觉。
3、【疾风打】如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。
4、力驱加点:职业:圣职者 驱魔师 龙斗士 真龙星君 SP: 全部11010,已用9270剩余1790 TP: 全部37,已用37剩余0 QP: 全部3974,已用0 剩余3974 法驱加点: 针对练级搬砖的加点。
5、物驱的加点相对简单,没兴趣采纳的话全当本人多罗嗦了。
6、下面就讲讲最有用的加点方法: 布甲精通:不用说了,不得不练,建议穿装备时衣服一定要布甲,不然就慢得没办法了。 重甲专精:也很有用。可以穿几件重甲,一个是加力量,另外加点防御,不然光布甲太脆弱 了。
DNF召唤希洛克加点主力为精灵王,牛头王库鲁塔,一觉和二觉,觉醒之抉择只加成一觉的千鬼杀和二觉的蚀落,不加平砍伤害,加成提升差不多,为方便性一般选择一觉。
DNF奶爸希洛克加点推荐三觉绑定二觉,因为希洛克主打爆发,绑定一觉虽然延长了持续时间,但是不如绑定二觉爆发高,而绑定一觉过图的效果也适合希洛克的虚弱机制。
希洛克每4秒恢复1000点血带AOE。攻击力1240下面按照最优配也就是领主攻击顺序,刨除一切意外情况,取理想值平均值。
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