1、。中期:在有了几个廉价两星地精后(不顺找几个前排和输出),开始初步定方向:顺,伐木机发条来的又快又多,自己有两星影魔(有希望),这种类似的情况,可以考虑走三术士打中期,影魔炼金死灵是主力。
2、人口阵容:3地精+冰女,帕克/光法,电棍,女王。然后观察对手,第一第二,又肥,存钱还多的是你的主要竞争对手,看他玩的什么体系,自己选择的套路成型后是否被克制,看看哪种套路玩的人多会卡手。
3、前期(1~15波):前期千万不能跳人口,因为只有在人口较低的时候一星卡的概率高,特别是四人口,别急着拿五块钱去升人口,全部都拿来搜地精小鹿敌法海民其它棋子,小鹿前期拿来理财,中期可以拿来随便凑凑精灵。
斧王背景故事作为红雾军团的一名步兵,蒙哥可汗的目标是成为红雾军团的将军。在一场又一场的战斗中,他用血腥的战果证明了自己的价值。他毫不犹豫杀死上级的行为帮助了他的晋升。
奥术鞋适合点灯流的斧王,战斗饥渴技能如果造成全额伤害的话,是十分可观的,也因此衍生出点灯流这个流派,非常适合斧王的追杀。
第一件装备斧王选择“静谧之鞋”,作为依靠被动技能反击的英雄,斧王基本不需要普通攻击。而在线上压兵线损失的血量,正好能够让绿鞋补充起来。只要斧王不进行普通攻击或被击中,就可以持续回血。第二件装备补出赤红甲。
对于出了阿哈利姆神杖的斧王来说,6秒的CD时间,可以轻松完成5杀的艰巨任务。需要注意的是,秒杀对象的血量,不然秒杀失败就太尴尬了。
DOTA2一号位斧王打法分享 一号位斧王强势期主要是跳刀、分身、先锋盾、魔晶这一套成型的那个时候。路人中如果要选择大哥斧王的话,可能需要和队友商量一下前期是否能顶住局势。
不用说,现在大多数战士都在回避他作为领导者。但这对斧王来说不算什么,因为他的军队只需要他一个人就够了。
影魔的减少40%冷却时间 小精灵的A杖羁绊 大家好,我是小师哥 Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。
如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。其他装备的可选择性就比较多了。
法术棱镜,法师神装,尤其是可以和玲珑心叠加,也可以和部分英雄天赋叠加,本身属性也让甩技能变得很舒服,价值4000+没有问题 亲王短刀,adc神装,小羊刀。
相比于刀塔1,刀塔2不仅加入了天赋系统,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本来是有A仗效果,但是因为和新添加的技能冲突也就删除了。
熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。
打开游戏界面,点击左上角的设置图标,选择热键界面,右下角就是编队的设置,一般有4队。大圣熊灵(大圣熊王):提升德鲁伊的攻击力和生命值,适合对抗肉盾式的敌人。
如何选择是你该考虑的。队伍需要的话你就打肉。出心是当然~ 队内需要DPS的话自己就黑黄`强袭吧`大炮也不错。~ 祭品那些可以扔给熊了。到后面。熊成了辅 `给熊撑魔的话他也可以放JN的。
相位鞋,圆盾,加速手套,流浪法师斗篷。这些都是不贵但是很适合的。小熊宝宝没有三位(力量智力敏捷),所以只要不出那种加属性的装备,其他的都是蛮合适的。而比如铁树枝干,虽然便宜,但是宝宝带着一点用都没有。
级:+65 攻击力或+30 熊灵攻击力 20级:+7 熊灵护甲或-50秒 复活时间 25级:+5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。
dota2怎么给熊灵编队打开游戏界面,点击左上角的设置图标,选择热键界面,右下角就是编队的设置,一般有4队。大圣熊灵(大圣熊王):提升德鲁伊的攻击力和生命值,适合对抗肉盾式的敌人。
1、出门时,你可以考虑加点在滚动技能。不管你打算出门耗血、拿一血、或者进行先手骚扰,滚动技能都非常实用。 在2级时,加点踢。这个技能不仅提供额外的伤害,还能延长减速效果的持续时间,增加你的击杀能力。
2、第一件装备斧王选择“静谧之鞋”,作为依靠被动技能反击的英雄,斧王基本不需要普通攻击。而在线上压兵线损失的血量,正好能够让绿鞋补充起来。只要斧王不进行普通攻击或被击中,就可以持续回血。第二件装备补出赤红甲。
3、,与传统c相比,缺乏后期物理攻击,都需要拉扯着打,没有站撸能力。5猫胜在切入,玩的局中常见就是这几个英雄先是切入杀对面2辅助,然后拉扯走一波,靠着人数优势最后击杀对面大哥。
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