纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
没必要为了每盘省个1w不到的钱去白白耗费200多的sp 武器精通这问题我都不想回答了,短剑精通不解释,而且我测试过。
中的一个近战高伤害输出职业,适合玩家喜欢迅速斩杀敌人的玩家。技能加点分为主动技能和被动技能,属性加点狂战职业的基础属性是力量,将其加满。装备加点分为武器防具饰品。所以dnf60版本红眼刷图加点技能属性装备。
此文章只为玩红眼2年以上,或是3月以下的玩家专供,高手参考,菜鸟扫盲,你懂的。以下是模拟加点,具体技能后有说明。
上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。
纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
关于巨剑,选择了巨剑,当然首要选择的攻击技能是百分比伤害,嗜魂封魔斩和十字斩作为主攻。可以放弃怒气喷发,这个技能输出本来就很低。如果纯刷图向,可以把格档和银光落刃也开掉。
大吸加一控场和吸血。裂波1,蹲伏1。银落、空连(刷图0,PK适当加)。格挡刷图0或1,PK出强。悦翔可以考虑加1。强制:十字,小蹦,抓头强制,其他不必。
DNF红眼刷图加点6+3流派适合各种SS套(魔战逆龙混元星云)解析一下:TB版本之后2觉被动也加大崩和怒气了可以提前适应下TB版本红眼貌似就改了这个2觉被动没了。汲血之力-重新调整技能效果。取消吸收HP及血气追加攻击效果。
鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
十字斩可以选择5出强制或满,毕竟十字斩的攻击和出血都是比不上小蹦的,只是为了联招浮空用。满的话因为是不是就会用一个,这个靠lz自己去判断。
中的一个近战高伤害输出职业,适合玩家喜欢迅速斩杀敌人的玩家。技能加点分为主动技能和被动技能,属性加点狂战职业的基础属性是力量,将其加满。装备加点分为武器防具饰品。所以dnf60版本红眼刷图加点技能属性装备。
纯爆发加点思路:技能优先选择施放快,伤害高的技能。续航不好必满技能:怒气爆发、血气之刃、新35血气剑舞、崩山裂地斩、新60级大崩山、大血爆,二觉。剩下的SP点数我们要围绕着“爆发”来选择技能。
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。鬼斩:1级(自带的!)上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。
加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。
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