1、前期当然高爆发克制,line 莉娜 卡尔 地步等等。若pa不出bkb,就算是后期也照样克制。所以有高爆发pa第一大件必出bkb。等他出了,这时候有一段真空期,很少有克制的英雄,不过如果你身上有个刃甲的话。。
2、斧王可以选择升级战斗饥渴来消耗没有回复能力的幻影刺客,也可以选择升级反击螺旋保证线上的强势和对线期后的发育。天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。
3、基本每个幻刺都会出吸血,爆发期间很难被打死。所以就要限制住幻刺的爆发。那么在幻刺出黑黄之前就需要变羊,晕等技能先手,集火秒了他。单挑的话,除非是带晕和同样高爆发的后期,其它基本没有对手。
4、刀塔传奇幻影刺客克刺方法,刀塔传奇从来没有无敌的英雄,幻刺由于血少皮薄低魔抗,部分英雄可以很好的克制幻刺。
5、幻影刺客:该英雄四技能“恩赐解脱”是被动技能,15%几率触发200%至450%暴击,在游戏中无论是单挑还是团战收割都是神技,大隐刀的“破隐一击”可以使该英雄的爆发伤害大大降低,从而降低对敌方后排英雄的威胁。
6、幻影刺客克制思路:可以选用戈仑冰人、骑士来拉仇恨,抗住幻影刺客的突袭双倍伤害,使之突袭状态接触,随后使用空军来配合解场。
1、首先要考虑到先知这个英雄的强势之处在于他的全屏支援,无论是前期帮助队友GANK形成以多打少的局面还是后期去带线推塔都是非常的强力。所以出装要考究一些。参战一定要选好时机,不要盲目参战,这还是一个节奏的问题。
2、炼金和先知都没有很厉害的被动技能,他们的优势是刷钱效率和机动性,这使他们成型更早。而且DOTA2的装备有相生相克的情况,很难做到面面俱到,而那些大后期靠本身的特性就可以弥补一些装备效果。
3、先知:DOTA2中有许多非常典型的泡沫经济英雄,而先知则是其中最泡沫的一个,虽然占据天生的技能优势,打钱速度飞快,但是即使领先对面大哥一到两个大件,都无法起到相同的效果,最终只能边路带球。
4、首先要想玩好一个英雄,你要想他的强势期和优势是什么,扬长避短。就比如你肯定不会想和一个幽鬼美杜莎拼大后期,或者看见出到跳刀暗灭的圣堂刺客绕着走。比如上期狼人的攻略我说过,狼人的优点是对线能力和打野能力。
5、首先,看打野,打野的话很无脑,就是注意在15秒的时候在泉水召唤小树人,进行打野,可以节省一波树人cd和蓝,先知打野要学会拉小树人,就是不能让某一个小树人在召唤时间内死亡,做到输出最大化。
1、不要盲目跟风 在进行dota2出装时,玩家不要盲目跟风。每个英雄都有自己的出装方案,玩家需要根据自己的英雄属性和技能来选择装备。盲目跟风可能会导致游戏失败。
2、Dota2狼人玩法攻略出装选择 在选择狼人的出装时,需要根据对方阵容来决定是否购买 BKB。若对方阵容有较多的控制技能,考虑到BKB可能会削弱狼人的爆发能力。相比之下,选择出臂章和黯灭可能更为合适。
3、一,前期出装 斧王一般情形下是主被动的,对线近战英雄时也能很好的压制 二,中期出装 秘法鞋,点灯配合影之灵龛 三,后期出装 肉装斧王主要放在推荐装中,实力不容小觑 《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。
4、第一件装备补出“动力鞋”,军团主要依靠自身的属性和攻击力对敌方进行碾压。一件动力鞋能让军团自由切换属性,从而变得灵活机动。“闪烁匕首”是军团指挥官的决定性装备,没有跳刀的军团不是好军团。
5、第一件装备补出“相位鞋”。末日使者作为力量型英雄,依靠普通攻击造成伤害的他选择相位鞋可以在前期拥有更高的移动速度和攻击力提升。在游走或是对线方面,都能够给对方带来严重的打击。
另外黑鸟2,3对点的,毒狗禁锢消耗的都能打的。
对蜘蛛非常精通,属于顶端玩家!此类蜘蛛非常难处理,最克制的英雄当属熊猫。前提是你得会玩熊猫。前期封掉远古,让队友多找节奏,即使蜘蛛抓不了,其他路也得有优势。
DOTA2育母蜘蛛最克制英雄斯拉达大招的反隐身效果能很好的提供视野,而加速技能能有效的对高移动速度的育母蜘蛛进行追杀。
最后推荐克制英雄的首位,米波。米波真的是可以将育母蜘蛛完全压制的一个英雄,多个分身的强大短冷却AOE,连网的控制,都对蜘蛛有着很强的限制作用。
网上大家所认同的克蜘蛛出aoe技能的英雄,这个你不用怀疑,是绝对正确的。
冰魂大招克制炼金小鱼的强回血,血魔大招克制位移逃生英雄,沉默克死谜团,只要不被谜团拉到随便开大断谜团拉大等等,好多都是就是大家所说的天克,一句“永晕克分裂,分裂克幻象,幻象克永晕”就很经典。
刃甲是他表述不太清楚,实际效果是你受伤害,并将伤害反馈给对面,也就是说两个人都受伤害。刃甲可以反弹一切伤害,反馈回去的是魔法伤害,BKB可以免受刃甲伤害的。可能你没玩过DOTA1,刃甲一直是这个机制的,不是BUG。
刃甲 被动反伤,主动高额反伤。版本第一护甲装,3号位挚爱。被动提供非常优秀的打钱能力,让没人抓时摸钱也不慢。主动效果是冲脸和团战的资本,克制脆皮输出。推荐冲脸型3号位第一件做,既能打人又能打钱。
不同的刃甲效果可以叠加——也就是说,SVEN一个锤锤中5个人,对方5个人同时开刃甲,SVEN自身收到5个锤子的伤害...但是,刃甲只是反弹伤害而非反弹扣除生命值。
1、如此类推,可以升级5次。蓝杖就是Aghanim的神杖,能提高某些英雄的大招。绿杖就是幽灵权杖,作用是将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害。
2、这个和遗忘法的还是区别很大,不仅不能减速,还只能对自己用。这个物品就在贴近水泉右边第一个商店最后一件物品。或许是由于它的形状和蓝杖红杖一样,只是颜色有区别(绿色),所以有人别号称之为绿杖。
3、\x0d\x0a蓝杖:增加10点全属性,提高200生命上限,提高150魔法上限\x0d\x0a蓝杖可以提高某些英雄大招的威力(不是所有)比如火女出蓝杖大招伤害会增加\x0d\x0a绿杖:绿杖就是幽魂权杖。
4、除非你出虚灵刀,讲别人转化为虚灵状态自己也同样是虚灵,建议像lion火女可以出。
5、DOTA里没有纯粹意义的法师,但是通过后面的理解,我估计 两位 大概是指的 法系DPS。先说关于绿杖 和 推推。其实两者 都能一定程度上有作用,但是两者并没有什么可比性。
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