1、奥义:奥义是指各角色都特有的必杀招数,奥义的威力要比通常攻击强得多,可以给予敌人巨大的伤害。但是因为使用奥义要耗费查克拉,所以不能经常使用。使用奥义的方法非常简单,就是依次按下“△△○”。
2、可以让其变成通用装备。但是还是有一部分是没办法升级,并且只能特定人物装备的,这类一般是一些人物特有装备或者忍术。此外,特殊的几张卡片放到一起装备的话,还有可能激活队列效果。当然,熟悉原作的应该很轻松就能知道。
3、增加一个本关卡获得的卡片碎片数量。在游戏《火影忍者疾风传:究极冲击》中,赏金首具有增加一个本关卡获得的卡片碎片数量的作用,打倒后会给稀有卡片的碎片。
4、入手前提条件:香磷的卡片 香磷的卡片 效果:得知被封印的门的开放条件。
5、可以增加效果比如装备一些卡片就可以打100人就可以爆气{不装备要的打200人}也有一些是增加忍术的攻击力。
1、三角+三角+圆圈,来释放技能、根据人物的不同或者形态的不同释放技能当然也不同。人物的等级只关系到攻、防、和血量。对战模式,就是故事模式左边(大菜单时)1个、或者2个的位置。
2、注意第二波杂兵那里有一个召唤忍者在远处,优先干掉。 否则敌人永远也打不完。 任务1 操作人物:雷影 主要目标是到达指定地点,不过中途会出现两波杂兵,必须要打掉。 全部打掉后目标地点再次出现,到达过关。
3、血条旁黄色的条子 满了下面会有个三角 这时按住三角把查克拉续满 继续按住几秒就会觉醒。
4、强化卡片是通过任务来入手的,每张卡片都拥有不同的效果,如更换忍术,更换奥义,提升攻击力,或者觉醒为不同状态等等。卡片还可以通过不同的组合来进行各种不同的成长。
5、“蛇”佐助咒印状态装卡片后的豪火龙之术倒是个不错的范围攻击。
除了特定关卡能一开始就用觉醒的角色外,其他关卡都需要满觉醒槽才能觉醒,当然如果觉得打杂兵觉醒槽加德慢的话,装上某些特定的卡片可以让你不打杂兵觉醒槽自己就能上涨的。
你要等到那个红色的地方“冒火时”,系统就会提示你长按三角,就可以觉醒了。
首先觉醒是一直按着Y键。先要观察你控制的角色查克拉条末端上有没有一个特殊的点,如果有的话,说明你的角色可以觉醒。觉醒分为两种,一种是残血,一种是任意觉醒,例如【妖仙鸣人、四代目、带土】。
一全人物:- 首先,全破剧情模式可得手菊,勘九郎和地达罗 然后选择一人游走模式中的记分模式(就是蓝色的扇子表示的模式),使用小李或宁次完成可得天天;使用阿凯完成可得干柿鬼鲛;使用卡卡西完成可得宇智波鼬。
【爪迅狼牙】 PS2火影忍者疾风传-终极觉醒2,游戏自创招式, 牙骑乘在赤丸身上,快速的冲向对手, 行径路上会有许多的爪子抓痕,用爪子迅雷不及掩耳的将对手击倒, 整体看来非常的有速度感,此招式未在漫画及动画中出现。
打通剧情及打倒全部土人偶。人物是剧情模式下出的,需要从第一个故事模式好好的完成一遍,基本就可以出一大半人物,剩余人物需要打完所有的土人偶。
游戏详介编辑 冲击战斗:游戏截图(11张)所谓的冲击战斗也就是在面对大批杂兵时,一次性的利用体术或者忍术来将所有敌人打倒的无双型战斗,本作之所以被大家称作“火影无双”,也即是来源于这种爽快感。
《火影忍者疾风传:究极冲击》9/8/9/9共35分白金殿堂9分:虽然是款系统上面有着大幅度变更的《火影忍者》,不过系统跟内容契合得天衣无缝的程度却是出乎意料!杂鱼的出现数量也相当多,一对多的战斗气氛相当热烈。
火影忍者究极冲击手游版特点◆根据动画剧情进展来战斗,并获取新的角色。◆经典热血的对战以人气动漫《火影忍者》为题材打造。◆超多的人物还原,拳拳到肉的对战,超多的游戏关卡。
极限模式:即单人剧情模式,玩家将可以从头到尾用仙人模式的鸣人横扫千军。此外,打通该模式还可以获得奖励,特别是获得S级评价的话更是可以入手珍惜卡片,而这些都是可以继承到正式版之中的。
开始往中心部分走,然后打死头上有字的忍者。 其他杂兵可以无视。 但是最后有任务需要清光。 到达指定地点,干掉自己(囧)。 任务5 操作人物:小樱 开头就是打赤砂之蝎,胜利后赤砂之蝎逃跑。 往前走的话,因为有炉子,这里看不到地图。
那个是赏金首,用非本任务的人物再过一遍有蓝色小人标志的关卡,就会出现赏金首,赏金首出现时屏幕下方会有提示,同时在地图上会显示他的位置,赏金首出现后马上击破,如果晚了的话他就逃跑了。好处是任务过后附加碎片一枚。
赏金首的作用只是增加一个本关卡获得的卡片碎片数量。赏金首即使已经打过一遍,再次去打还是可以出现的,依然可以多获得一个卡片碎片。
刷壁纸到佐助抓八尾的那章,有个只有一个赏金首的任务,绕过所有的红圈圈到达任务终点,一个敌人都不用杀,就能完成,应该算快,每个人物跑20遍,就是有点无聊。等你把所有的卡片都集齐并且都升级后,钱就是浮云。
估计那剩下的1%就是困难极难难度下的碎片没拿了,或者是商店卡地图达成100%只能说明去过所有地方。
这就是5个伏兵地点,进入红圈就会触发伏兵,5个红圈单独触发,我们现在要做的就是不触碰红圈直奔逃跑地点(绿圈)。
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