如果是PVE比输出的话,冰天赋占优势,输出相对安逸;如果是PVP的话,冰天赋虽然gank很高,但是为了对付法爷这种变态的存在,那邪DK是最好的选择,我的PVP就是血(近战之王)邪(法师克星)的组合,PVE就是主血DKT。
总结:冰霜相对简单化,邪恶要更注重符能的运用和更快的让宝宝变形增加输出。个人副本总结,当邪恶熟练之后,输出比冰霜高。现阶段如果还在练级85-90,冰霜爆发更强。
能…这样问? 好吧,冰霜是PVE副本输出天赋。邪恶是PVP天赋。鲜血是PVE坦克天赋… 哪个好我还真说不出来,适用场合都不一样。
硬生存能力强。冰天赋很NB 这个版本的主流天赋 很强的爆发力 PVP PVE都是这天赋。打人很猛。邪恶DK 这个版本没有什么人玩了。
每个天赋都有很强的玩家能玩得很好,比如增强萨满、惩戒QS、武器ZS、甚至双手冰DK,这些看似垃圾的输出天赋在高手手里依然有不俗的DPS,看看WMO就知道了。
pve:血是T天赋,冰和邪是输出天赋。pvp:这个三天赋都可以做pvp。相对血天赋来说,冰邪两天赋伤害高,但是自保不行。正真叫所有近战包括一些远程恶心的pvp天赋还是血天赋。
恐惧奇袭。恐惧奇袭会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在wlkdk70到80升级时候非常好用的。
巫妖王之怒dk是什么游戏 《魔兽世界》怀旧服“巫妖王之怒”于20227日上线。《魔兽世界》是由游戏公司暴雪娱乐制作的一款大型多人在线角色扮演游戏。
装备属性:(确保263命中,23精准) 主堆力量—力量可以增强你所有的伤害。输出循环就是 双疾病之后 碎心打击优先于死亡打击。
先点邪恶系天赋,可以跟SS\LR一样带一个BB,还有死神降临天赋的移动速度加成对练级事半功倍,邪恶点出BB后转头点献血天赋主要以增加伤害、符文/符能转化和提升恢复为主,加快练级效率。
目前版本DK三系都可以坦克。 血系属于BOSS最强,主要天赋是血系出大墓地意志以及大多数免伤技能,血泊转化4点点满,血族之裔点满。 冰邪的护甲/闪躲点满。
偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。就是在病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其它邪DK,那就严重不推荐这种点法。
个人建议鲜血天赋练级比较好。恢复能力强。杀怪速度快。而且不用休息。我在70到80之间所有任务(除FB和5人JY)任务以外全部都可以自己单做。在练级期间除非是碰到大群怪物,基本上都不用坐下休息。
双手邪冰天赋:三个字:打地鼠。输出方式简单,保持好病然后就是打地鼠了。目前装备水品来说和双持冰不相上下。休闲打法。
现在版本的DK应该定位在一个输出上,坦克是化同等装备要比其他T都差(除了一些特殊技能BOSS)。我们会长玩了个DK,DPS一直第一,装备却不是最好。所以DK输出看手法。PVP只能是邪天赋。
发表评论 取消回复