1、(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。
2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1 控场用。刷图:通用保留。
3、巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
1、【通用技能】后跳:加至Lv1,受身蹲伏:加至Lv1,基础精通:加至Lv1,魔法暴击:加至Lv10,魔法背击:加至Lv1。
2、死灵术士轻甲精通,等级1 远古记忆,等级10(加智力,满)魔法暴击,等级10(这个看SP,如果要出觉醒,可以放弃这个)这种加点很耗蓝,大巴要全场出,所以建议堆MP回复装备。
3、暗魂波:在游戏《地下城与勇士:创新世纪》中,将技能点满。暗魂波是死灵术士的主要输出技能之一,有较短的冷却时间和不错的伤害,是在战斗中的重要技能之一。
4、死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 升天刺1强制,系统所送技能不解释,刷图没必要加高,我们不是鬼剑士 弧光闪加1,可以在敌人的包围中脱围,跑路技能,在遗迹中可以用来引爆火骑士的爆炸。
5、死灵术士刷图加点方法:地下城与勇士有些玩家玩死灵喜欢点满魔法暴击,其实装备好是可以不用点满的。另外就是两个召唤物的技能,能够点满就点满。这里说一下召唤物的技能,大巴的两个技能最好都点满。
1、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1 控场用。刷图:通用保留。
2、如果觉得手法好,怪打不到自己的,可以将暗魂波以外的4个小技能,实际上只有百鬼1个(爪子、诅咒之箭、死灵之怨都是前置必须到5),点到5级。
3、死灵刷图大多是三个流派:大吸流,觉醒流,魔爆流,这三个流派的区别就是吸魂暗劲波、主动觉醒千魂祭和魔法暴(背)击的加点多少。本人最开始走的是觉醒流,后来发现不太适合我自己,后来改走的是魔爆流。
4、远古记忆满。受身蹲伏魔法暴击满。以及前置技能,死怨5级诅咒箭5级。由于本人完全不PK,第一张图里可以看到PK等级10级,所以只有4101SP。首先如果不是有配合很好的固定队伍的话,不推荐加觉醒。
5、觉醒同上,有觉醒配合王子控场会让你感到死灵更强的dps,但是觉醒的缺点就是站着霸体不无敌,后期BOSS等都是霸体怪,不给一个完美的控制链,很容易伤敌800,自损1000。
符文链 符文链是死灵术士最重要的技能之一,可以给队友加血,也可以用来攻击敌人。这个技能一定要加满。 恶魔气息 恶魔气息是一个很好的支援技能,可以为队友提供额外的攻击和法术攻击力,这个技能也要加满。
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。
【通用技能】后跳:加至Lv1,受身蹲伏:加至Lv1,基础精通:加至Lv1,魔法暴击:加至Lv10,魔法背击:加至Lv1。
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