dota2炸弹人出装如下:前期蓝鞋,大魔棒,小骨灰。中期把超级魔棒和大骨灰,透镜做一下。大后期得有大鞋,玲珑心和a杖。
辉耀后个人觉得直接30 分身好,不用着急出飞鞋,当然出飞鞋也是可以的,贯彻带球荣耀。最后装备30 分身 龙心 飞鞋 玲珑心 蝴蝶在吃个银月 对方有强先手玲珑心可以换林肯或BKB 缺控可以换羊刀 后期出装还是很灵活的。
第五件装备选择“刃甲”。具有强力留人能力的剧毒在释放技能之前显得软弱无力,很容易被对方刺客切入秒杀。一件“刃甲”能够提升剧毒的致命性,让敌人不敢轻易近身。
1、dota2游戏中玲珑心需要以太透镜加上振魂石 以太透镜的价格为2275金币 振魂石的价格为3000金币 合成玲珑心的所需费用为5275金币 天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。
2、不叠加。玲珑心出自游戏《DotA》,根据游戏资料显示,该游戏32版本玲珑心与中立道具是不叠加的,《DOTA》是由暴雪公司出品即时战略游戏。
影魔的减少40%冷却时间 小精灵的A杖羁绊 大家好,我是小师哥 Dota2以前是没有天赋系统的,那个时候的英雄从1级到25级确实不会有太大质变,自从有了天赋系统,有些英雄加了天赋以后就是质变。这些英雄有哪些呢?我们一起来看一下。
如果后期战斗较频繁可以选择做出玲珑心。在玲珑心加天赋的加成下,雷云的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,这样基本在团战中可以释放出3个雷云。其他装备的可选择性就比较多了。
法术棱镜,法师神装,尤其是可以和玲珑心叠加,也可以和部分英雄天赋叠加,本身属性也让甩技能变得很舒服,价值4000+没有问题 亲王短刀,adc神装,小羊刀。
相比于刀塔1,刀塔2不仅加入了天赋系统,更增加了很多英雄的A仗效果,像小小和水人本来是有A仗效果,但是因为和新添加的技能冲突也就删除了。
1、恶魔巫师的大招,死亡一指 基础伤害:1025点(装备A杖)每大招点到人对方在三秒内死亡增加50点伤害,另外有法术加强(和蓝量有关),大招群体AOE伤害,CD时间20秒,出了玲珑心后就是15秒一个大招。
2、很夸张的一个记录,应该无法打破。这个控制无穷时间条件竟然只来自小Y的一个技能——控制枷锁。加了天赋,满级状态下,玲珑心。这个技能的CD时间=持续时间。也就是几乎可以无限控制。
3、所以只能小心使用,但是如果搭配上大幅减少CD的特性,他们的伤害将会瞬间爆炸,就像痛苦女王,黑鸟,巫妖,Lion,小Y,火女,宙斯,冰女,小强,剑圣,末日,小牛,SF。
4、基础伤害:1025点(装备A杖)每大招点到人对方在三秒内死亡增加50点伤害,另外有法术加强(和蓝量有关),大招群体AOE伤害,CD时间20秒,出了玲珑心后就是15秒一个大招。就问你这伤害这爆发恐怖吗?打到后期杀的人多,伤害破4000都不难。
5、身板硬能抗伤害的英雄出刃甲总没错。。别忘了开。。大部分有先手控制能力的英雄都需要切入装,建议跳刀。
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