1、攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。
2、星蕴的作用有三1是点满一块区域,可以出耗元气的特技(打击对手或者被打时获得元气)点满一块区域,无论是否是用同一属性点满的一块区域,都将出耗元神的技能。
3、襄铃(木):星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。红玉(金):星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。
上身11点连火 上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。
如屠苏的玄真剑,点满朱雀头部的四个的区域或者朱雀尾部的四个的区域都可以出。这类技能每个角色都不同2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土)优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。缺点:敏低,神超少,怕木系法术。星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
星蕴加点时,优先选火属性,因为火属性基本上是加敏加物理暴击。如果火属性加成并非以上两种,其次选择加闪避属性,加气上限属性,加命中率。
命中精上限气上限(气恢复速度)敏or运攻(物暴加成) 夷则星蕴图:阿阮星蕴图:夷则/软妹…精上限术(术暴加成)神上限敏or运各种抗体吸收夷则与软妹偏向法师型,且生命值较低,所以加点偏向生命优先。
百里屠苏(火):星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。方兰生(五行):星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。尹千觞(土):星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。
攻击优先:由于古剑星蕴的技能主要以输出伤害为主,因此我们可以将加点重点放在攻击力上。通过提升攻击力,可以有效增加古剑星蕴的技能输出,提高战斗能力。
第一张图是推荐加点。第二张图是敏相关星蕴,如何达到敏和法术的平衡很重要。百里屠苏(火)优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技焚焰血戮是BOSS克星。缺点:怕水系法术。
百里屠苏的星蕴图是重明鸟,象征“光明和正义的灵魂”(其实是战斗的灵魂)。
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