1、,灵能之刃的溅射效果,这个溅射效果除了打兵以外还有另一个用处,就是点英雄。圣堂本身攻击距离过短,不过在线上,利用这个溅射来压制对方的近战英雄和走为不小心的远程英雄都是很有用的,多加练习。
2、技能是神技,gank时可以提前开启让折光提前进入CD,因为折光的持续时间和CD相同,这样可以在一次gank或团战中释放多次折光。克制的话最好打圣堂的莫过于毒龙剧毒了,一套技能直接带走,隐身都放不出来。
3、灵能陷阱视野很小的,而且不能封野,放符位和交叉路口中间、肉山洞比较好;前期蓝不多,注意省点用;在gank的时候,留一个陷阱在对方的撤退路上,没记错的话,就算圣堂刺客挂了,也能引爆陷阱。
圣堂刺客,简称Ta,圣堂,名叫Lanaya。是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的敏捷型英雄,位于黎明酒馆。可以学习折光、隐匿、灵能之刃和灵能陷阱。
当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。
TA的定位是带动节奏的强力GANK,其特色是爆发高,比较需要操作,感觉在顺风局TA比较无解。TA是一个很需要等级的英雄,所以如果不单中基本就废了。
谜团,谜团最要是针对6骑士,地精阵容。看情况换潮汐也可以。或者上2个2星船长。
两种打法,偏保护和偏输出。保护型是主折光,升一级射程,隐匿副升,这种加点不容易死但输出不会高的不能承受。
圣堂刺客:1技能,折光。使下5次攻击附带40、60、80点攻击力。并且可以抵挡5次伤害。2技能,隐遁。在原地隐身,不可以移动,移动后解除隐身状态。
圣堂刺客在20级的时候,可以加点250生命值或者40攻击力,TA因折光这个技能的存在,所以生存能力是较强的,加点生命值就不是那么需要了,而加点40攻击力可以更好的爆发伤害。
技能是神技,gank时可以提前开启让折光提前进入CD,因为折光的持续时间和CD相同,这样可以在一次gank或团战中释放多次折光。克制的话最好打圣堂的莫过于毒龙剧毒了,一套技能直接带走,隐身都放不出来。
圣堂刺客在10级的时候,可以加点25攻击速度或者15移动速度,建议选择15移动速度,对一个刺客来说移速很重要,移速高追杀能力就强。
【圣堂刺客打法】一般我喜欢主折光副隐匿一点灵能之刃,六级升陷阱,看情况决定是否需要两级大,3树枝吃树出门,速瓶子。
圣堂前期一般不缺蓝 圣堂控F不是为了补蓝,而是为了压制对方用瓶子回复,或拿好F杀人 圣堂技能前期对中很有效,不用带太多回血品。一个吃树一个大药就够用了,操作有自信,一个大药就够。其他堆攻击就行。
,躲招,圣堂刺客的两个技能都可以躲招,所以多练习,一些类似飞锤,飞弹之类的技能,对他们说免疫!上面没提到折光吸收伤害那一层的效果。
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