露娜的月光,眩晕时间虽然是有0.6秒,但是其伤害非常客观。满级后有300的魔法伤害;关键是配合上大招月蚀,可以在瞬间将敌人秒杀。因此月光会作为露娜的主加技能而进行加点。
露娜的强力被动,能够提高攻击力,对于前期线上补兵对线非常有帮助,推荐作为继月光之后第二个需要加满的技能。由于是被动,因此并没有什么需要注意的。4技能:月蚀 召唤一次跟随露娜的月蚀,以她当前技能等级的月光打击敌人。
攻速和属性加成对路那提升很重要,出装方面往这个方向考虑.TI6前后的露娜幻象磨塔流很流行也很有效,如果队友有毒狗,配合分身斧强拆效率奇高.后期正面打不过的时候,露娜选择换家有奇效。
法系应该是唯一出路,全部点转相关的天赋就行。紫猫:感觉很弱,别玩。TA:应该是物理队核心之一,自保能力输出都很全面。蚂蚁:老物理队的核心了,这次应该也一样,减甲天花板。凤凰:强力法系,奶力十足,很棒。
+攻击能有效提升输出。15级选择+12%冷却,英雄机制让这个英雄非常需要冷却。20级推荐选择+100攻击距离,点出这个之后输出环境更好了。25级图鉴选择+70%技能吸血,这个天赋太强大了,如果不被秒吸血非常可怕。
1、月18日DOTA2终于迎来了28版本更新,在本次更新中有着较大幅度的改动,不仅加入了一名新英雄外,还加入了全新的阿哈利姆魔晶。在不久之后V社也迅速的更新了28a版本平衡了当前过于强势的英雄。
2、- 普通碎片升级:震撼大地的减速提升从12%增加至16%虚无之灵- 共鸣脉冲:基础护盾吸收从60/120/180/240提升至80/140/200/260- 易位(施放异化时,虚无之灵附近的友方英雄会被拉进虚无之中。
3、隆重推出全才英雄——全新属性组,由若干现有英雄组成,三种属性每点都会提供0.6点攻击力。我们的工程师向我们保证,这个数字是完美平衡的。除非并不完美。不过好消息是,在大展宏图更新的宏大冒险中,我们会一起弄明白的。
露娜的加点方面基本没有什么异议,主月光辅月之祝福,到月光加满后开始加月刃,这时候的露娜有了一定的输出,开始加月刃才能够有效果,期间有大加大。
技能:月刃 使露娜的月刃可以弹射到目标附近的敌方单位身上。每次弹射造成的伤害都会减少。
月之骑士—露娜,定位:核心、爆发。露娜(月骑)是dota2的大核之一,凭借出色的属性、天赋和2技能弹射,在有装备支持的情况下可以打出巨额伤害。
攻速和属性加成对路那提升很重要,出装方面往这个方向考虑.TI6前后的露娜幻象磨塔流很流行也很有效,如果队友有毒狗,配合分身斧强拆效率奇高.后期正面打不过的时候,露娜选择换家有奇效。
1、敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。《刀塔2》加入了大量中立生物。除了野兽和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每5分钟增加2%。
2、天赋树使得DOTA2的玩法更加多样。大部分英雄的天赋在某些级别和它的技能是有关系的。
3、具体内容新版的天赋系统改成从9级开始每4级拥有一层,直到25级,共计5层天赋。阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖后每个英雄都将获得一个新技能。
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