剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是攻击和控制,而远程技能则主要是群体攻击和治疗。因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。其次,我们需要注意技能的配合。
具体来说,可参考以下加点方案:第一技能:推荐1级该技能主要用于切换武器和移动,可以暂不加点,以便将点数集中到其他技能上。第二技能:推荐5级该技能是最核心的技能之一,拥有快速斩击、削弱敌人防御等作用。
《DNF》2023剑魂技能加点推荐【SP】剑魂技能加点取舍问题其实还是100版本那个老问题勐龙和大破军,要是选择带勐龙护石,就选勐龙,不带勐龙护石就大破军,或者根据自己的喜好也可选择无护石勐龙放弃大破军。
「极鬼剑术(斩铁式)」:1级或6级(满)这是一个比较有争议的技能,当前有两种的加点方法,一种点1级另一种是加满。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
猛龙+5 (刷图别人的最爱 但是PK用多了别人会骂你的啊 带感电 先感电到 然后拔刀冲上去 擦擦 只听见拔刀声响 去看对手 已经挂了。
重加点方法。地下城与勇士60版本剑魂几种主流加点方法:舍弃流心等小技能、满大技能。这种加点方法流心完全不点,如果进图满暴击,流心·狂也不用加。
1、后续加点无变化 搬砖向加点 思路集中在大规模清怪的技能,以[拔刀斩]、[破空拔刀斩]、[猛龙断空斩](需要猛龙过江护石加成)为核心,其他技能均为辅助技能。
2、剑魂的技能分为近战和远程两种类型,其中近战技能主要是攻击和控制,而远程技能则主要是群体攻击和治疗。因此,在加点时,我们需要根据自己的游戏习惯和对剑魂的理解,选择相应的技能。其次,我们需要注意技能的配合。
3、「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。「十字斩」:1级 连招、浮空、追加伤害 「嗜魂之手」:1级 一般用于PK时的收尾招。【通用】「后跳」:1级,必点。「强制后跳」:1级,必点。
4、点够的话),十字斩+1,蹦山+1,物理爆击满,跃翔+1,裂波斩+5出强制,如果点多的话最后还可以+1的嗜魂之手。
1、地裂波动剑1或不加,裂波斩1或5出强制,10字斩1崩山1,抓头1,鬼神的都不加。
2、物理暴击,等级:10 剑魂的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。 物理背击,等级:10 剑魂控制背击很简单,五段,里鬼,猛龙,拔刀,几乎都简简单单就可以背击,所以点满。
3、具体来说,可参考以下加点方案:第一技能:推荐1级该技能主要用于切换武器和移动,可以暂不加点,以便将点数集中到其他技能上。第二技能:推荐5级该技能是最核心的技能之一,拥有快速斩击、削弱敌人防御等作用。
4、解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
5、推荐护石:一和残像,拔刀奥义,幻影剑舞,最后一斩,最后一斩跟一和残像相似,二选一就可以。剑魂搬砖向加点:技能主要偏向大范围清怪的技能。
6、三段+裂波+流心升满)——收尾清怪 物理暴击满 蹲伏1 翔跃1 格挡+上挑前置 武器奥义满,五大精通1 流心其他不点,武器节制不点。物理背击不点。
发表评论 取消回复