因此,建议加点:闪避、摄魂怪杀戮、旋转爆栗、浮空调整,其他技能不建议玩家加点。
召唤摄魂怪满、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满,其他不加。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图还是非常给力的,所以也可以点满。
三连射:连续三次攻击,前期的过度输出技能,1点即可。召唤摄魂怪:召唤一个摄魂怪帮助自己战斗,是学者职业的核心技能,点满。眩晕手榴弹:伤害不高,但是附带眩晕效果,前期不错的技能,可以加1点。
首先,要理解工程师的职业特点。工程师是一种比较灵活的职业,可以在战斗中提供强大的支援和控制能力,同时也具备较高的生存能力。因此,工程师的加点应该注重提高其辅助和控制能力,同时还要考虑到其生存能力。
更多工程师攻略请点击:龙之谷手游工程师龙之谷手游工程师PK技能加点龙之谷手游工程师PK技能加点工程师的技能主要分为召唤生物和重炮技能,召唤生物主要是摄魂怪,重磅鸭和寒冰喷射塔,更多的还是以重炮系输出技能为主。
《龙之谷2》机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,所以工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》工程师技能加点为15+4。
加在物攻或者科技输出。工程师最大的优势在于刷图的强势,加点召唤物攻击或者高科技输出,能更快有效地刷图。此外,也可以添加防御力,在刷图时生存几率就会更高。
不过,在加点上并不要有过多的要求,主要以召唤摄魂怪、上蜡、闪避、浮空调整、旋转爆栗为主,其他可适当的加一点即可。毕竟,学者需要加强个体的.闪避逃生能力,而召唤宠物可更好的配合作战。
龙之谷手游工程师加点方法技巧:学者系 重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。空击:pvp用的,平常建议不加。泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
首先工程师作为一个脆皮,闪避系的技能肯定要全部加满,然后工程师的召唤技能都是比较值得去点的,所以学者页的召唤摄魂怪和摄魂怪杀戮以及工程师页的摄魂怪旋风都至少要点出来,然后就是各种塔系技能和重磅鸭。
召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮1点、上蜡满。学者页主要是加满逃生被动技能,其次,摄魂怪作为初始召唤物,刷图的话还是比较有用的,可以点1点。
+4。《龙之谷2》机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,所以工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》工程师技能加点为15+4。
不过,在加点上并不要有过多的要求,主要以召唤摄魂怪、上蜡、闪避、浮空调整、旋转爆栗为主,其他可适当的加一点即可。毕竟,学者需要加强个体的.闪避逃生能力,而召唤宠物可更好的配合作战。
1、加在物攻或者科技输出。工程师最大的优势在于刷图的强势,加点召唤物攻击或者高科技输出,能更快有效地刷图。此外,也可以添加防御力,在刷图时生存几率就会更高。
2、电光手雷:生存技能,加不加看个人。重力手雷:聚怪用的,抓人也很好用,但是建议不加。剩下的学者的加点看个人了,一般是加到火焰和眩晕上,各人是加到眩晕上了,用来控怪。
3、工程师部分加点,主力输出技能有:乒乓霹雳,生化导弹,机枪塔,冰塔。我加高了摄魂怪旋风,不知道效果如何,毕竟还没到那个等级,不过面板伤害真的很客观。单刷的童鞋可以考虑加满摄魂怪践踏或者乾坤大挪移。
首先工程师作为一个脆皮,闪避系的技能肯定要全部加满,然后工程师的召唤技能都是比较值得去点的,所以学者页的召唤摄魂怪和摄魂怪杀戮以及工程师页的摄魂怪旋风都至少要点出来,然后就是各种塔系技能和重磅鸭。
+4。《龙之谷2》机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,所以工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》工程师技能加点为15+4。
不过,在加点上并不要有过多的要求,主要以召唤摄魂怪、上蜡、闪避、浮空调整、旋转爆栗为主,其他可适当的加一点即可。毕竟,学者需要加强个体的.闪避逃生能力,而召唤宠物可更好的配合作战。
龙之谷手游工程师加点方法技巧:学者系 重锤:没什么用,建议不加,会把怪物弹开。空击:pvp用的,平常建议不加。泡泡:也是PVP用,PVE的可以不加。
如果一转准备玩工程师的话,那么学者的技能就要把召唤摄魂怪这个技能点上,剩下的我们继续来讲解。
工程师技能加点 PVE主要加点 :岩浆戳刺,寒冰戳刺,岩浆墙,岩浆波流,眩晕手榴弹 这些都是对前方的范围进行打击,除了岩浆墙是对身边的进行打击外,其余都是很容易打出范围伤害,更容易清图的。
发表评论 取消回复