1、【1技能】【山崩】【快捷键(V)】(Avalanche)用岩石轰炸一个区域,对其中的敌方单位造成伤害和5秒晕眩。
2、所以tiny尽可能出跳刀,毕竟这样跳的位置也方便确认目标周围单位(混在人堆里那就是只能看RP了,2-3个人稍微有点差别你用跳刀调整一下方向也会好点(比如丢后面的就故意跳到靠后位置))。另外,丢的目标的确是随机的。
3、关于小小模型的注意:小小的施法延迟是dota中最好的英雄之一,VT技能往往还差1~2下普攻才会死,注意走位及攻击频率,追杀等待第二个T也是不错的选择,但不一定非要追着人,扔个小兵砸死也不错的。
4、然后是投掷这个技能,提问者记住一句话:在DOTA里能改变位移的技能都是逆天的,(比如屠夫的钩子和复仇之魂,以及敌法和女王的闪烁)。
5、tiny技能升点普遍存在争议,主要的分歧就是在于ult什么时候加,8级还是9级或者10级,这在职业选手当中也是看法不一,做法各异。
1、首先出门装,小小和其他3号位一样,小小可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。接着,小小需要出一个秘法鞋,小小的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。
2、三技能抓树,小小的立足之本,满级60%的溅射,对建筑110%的额外伤害。不管是从刷钱能力,还是拆塔能力,这个版本的小小都是顶尖的。四技能长大,提供了没有敏捷的小小所需要的护甲,这个护甲数值在力量英雄中是出类拔萃的。
3、后期可以当半个dps。后期的小小攻击力奇高,只要撑点攻速,输出还是不错的。但是多数情况小小布什当dps来打。
4、小小打后期属于伪后,需要前期杀人起装备,后期会非常犀利。很肉(力量英雄还有3技能被动),有控制和爆发技能VT,有攻击溅射效果(A杖)。裸体攻击力高(大招)。
5、物理流小小前期有着VT的不错的爆发,后期依靠A杖强袭分身,有着恐怖的输出,也有着强大的拆塔能力。物理流小小最完美就是搭配小精灵。小精灵的技能能完全弥补小小的补足。
6、至于出不出大根,还要看对面的人物属性。法师多点就果断大根啊。否则算了。dota变化那么多,没有一成不变的啦。dota的魅力,也就是无处不在的变化嘛。
在出装方面因为是路人局,中期也可以选择隐刀跳刀这种装备来帮助切入单杀,隐刀提供的30攻速放在小小身上也很可观。
dota2小小怎么出装的呢,相信玩过dota1的都只有,小小作为一个高爆发的英雄,秒那些火枪冰女之类的脆皮,只需要一个VT技能2连就行,下面由小骨来为大家介绍dota2小小的出装攻略介绍吧。
你也可以利用驱逐,飓风和缠绕等法术来对抗他们。不过如果它们升级了抗魔皮肤的话,这些魔法的作用时间将会变短。dota小小的后期玩法 后期山岭巨人基本就是需要保护团队安全,保护CARRY打钱。尽量不要落单,和队友一起走。
carry 和 ganker的话。我推荐一种打法:出门圆环+2树枝+吃喝 能中就中,不然就优势路,因为小小很吃等级。对线的时候补好兵(小小初始高攻,兵还是好补的。
综上介绍,小小加点可以vt互点。如果旨在磨血,可以优先升t,cd段嘛。出装可以考虑三树枝,灵魂之戒,草鞋,大魔棒,灵影之龛,跳刀,蓝帐,强袭 也可以考虑三树枝,草鞋,秘法鞋,跳刀,红杖,西瓦,强袭,羊刀。
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