一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
【体水】第一种(激进性) 一般加点方式是3体1敏,或者4体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。3。
到了60级可以换巨蜥,纯粹的体宠,不过天生技能太差,深空高玩不建议培养。
【力水】第一种(全力型) 力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。推荐加点4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。【力水】第二种(力敏型) 3力1敏,前期土相性满,中期水相性满。
力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
这里介绍一下水系怎么加点,问道的水系算是全能职业,主流加点是1体1力1灵,这样算是物法双修,也比较肉,兼顾了副本和PK。另外还有2灵2敏的输出型加点,这种就是抢先手了,只适合PK,打副本太脆容易死。
问道手游水系职业NO.完美的加点方式有以下几种体水2体1灵1敏,前期水相性满,中期木相性满优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。
一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。体水。
力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。摸摸推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。
《问道》手游木系最牛平民加点如下:4体加点 全体加点的木血多防御高,前期比较吃香,但是到了后期感觉不怎么的,因为还是需要点速度,就算穿火套感觉还是一般。相性先加木在加水。
加点一:3力1体,这个加点方法不算主流。(本人强烈推荐)。分析:3力保证了伤害的输出,1体大大的提高了你的生存能力(不要小看了这么一点)按照官方的计算方法:2级时加了1点体质,血量增加了10点,后来一直没加。
1、一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上小编建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2。法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。
2、【体水】第一种(激进性) 一般加点方式是3体1敏,或者4体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
3、体水:推荐加点方式是3体1敏,或者全体。相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。法水:推荐加点方式是3灵1敏或者全部加灵。
4、问道手游法水加点在问道手游中,法水的加点方法一般分为全灵、3灵1敏、2灵2敏这三种情况,不同的加点方法都各有不同的优势。
5、有了好装备支撑的2力2敏水后期还是很牛的,能打能抗能冰,输出和速度兼得。相性的话可以先土后水火木。力水加点:3力1敏这是小编比较推荐的加点方式,问道手游练力水加点也是目前力水比较主流的加点方法。
6、重点推荐水系里个人认为最好的水。 1力3敏的加点 ,保证有速度的情况下有物理伤害可以封、可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相1体3敏的火相满了。
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