一个很简单的理由:暗黑3不挣钱。事实上除了国区,其他的服务器上的暗黑3都是买断制,没有任何内购一类的可以增加暴雪收入的手段。
三年的总投入,需要给董事会一个交代的,毕竟那是一个企业,以营利为目的,不是公益岗位。
可能是操作系统不支持,比如XP/Vista需要SP3,Win7需要SP1。显卡驱动更新一下,前几天nVIDIA推出了一个专门对暗黑3优化的驱动。
1、其实,暗黑破坏神3已经不是传统意义上的单机游戏了,暗黑破坏神2是单机游戏的经典,虽然它也有战网模式可以对战,但是总的来说,这是一部值得保留的单机游戏。
2、对当时幼小的我造成了巨大的心理压力。暗黑3则属于魔幻风格,虽然同样也充满着血液、尸体等恐怖元素,但是更加具有史诗感。地下城视野开阔,技能特效绚烂,玩家完全沉醉在虐杀怪物的爽快感中。
3、与前代作品相同,游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。
4、“暗黑2”因为没办法盯着一件装备刷,所有装备的掉落只能随缘,游戏体验跟开盲盒一样。而且因为“符文之语”的存在,有保底机制,就算你刷不到极品的装备,但是符文装备的存在却可以弥补你的运气成分。
5、暗黑3是收费的 原因主要是与北方暴雪四大佬的离开有很大关系,后来导致创作团队的大换血、直至北方暴雪的关闭等一系列事件的发生。
1、其实,暗黑破坏神3已经不是传统意义上的单机游戏了,暗黑破坏神2是单机游戏的经典,虽然它也有战网模式可以对战,但是总的来说,这是一部值得保留的单机游戏。
2、游戏难度要花心思做很难取巧,而且暗黑3在发售前最后2年改动非常大,根本来不及做什么像样的调整,加上星际2的教训,它已经不敢搞什么创新了,只能抱着暗黑2的一些老东西不放。
3、我认为暗黑2和暗黑3最大的区别就是在这种类型游戏的本质,刷装备上。暗黑2 是以符文之语为基础+暗金绿色黄色装备+护身符+合适的技能树加点,来构建人物。暗黑3 是以绿色套装为基础+暗金装备+合适的技能组合,来构建人物。
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