PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1 控场用。刷图:通用保留。
巴拉克野心和愤怒都加满,死灵最强爆发力技能,魔攻百分比都过千,也就是都超过10倍武器魔攻的技能,你上完所有BUFF,拿上把不错的武器,砸个几万飘红小意思。巨大的攻击范围的瞬发技能,刷图必须满。
还有那个叫什么黑暗仪式,根本没用点那个根本就是浪费技能点,他说把你的力量按一定比例转换成智力,你说死灵力量很高吗?按照我上面加点估计刷图没大碍就是费点蓝。
死灵刷图大多是三个流派:大吸流,觉醒流,魔爆流,这三个流派的区别就是吸魂暗劲波、主动觉醒千魂祭和魔法暴(背)击的加点多少。本人最开始走的是觉醒流,后来发现不太适合我自己,后来改走的是魔爆流。
爪子满 王子满,虽然后期很渣,但是蛛丝,大小吸都是靠王子的。所以起码得保证王子不要过早牺牲。服从满,同上- -~~~百鬼满,这个我是满的,压起身效果很好。另外还可以配合破碎拳,让怪一直浮空不落地。
死灵输出No.1 是大巴,毫无悬念,而爆发技能野心愤怒的重要相信楼主在练级过程中能体会到,野心的快速高输出在打boss时候真的是得心应手。愤怒也是清小怪(对付霸体怪适当时候开蛛丝)。所以这三个技能肯定是必满的。
属性攻击精通,等级:3 (死灵术士全程暗属性攻击,提高属性强化就是提高攻击力,学满)--- 注:可以看到我上面的加点没有学习暗黑仪式。我对暗黑仪式有如下建议:不学,+1或者+满。
满级70为7019SP,23TP。模拟60级加点-异界极限大巴加点:职业:灵魂收割者等级:60SP没统计,亲测够分配。
骨盾前期加到5,也可以只加1,个人喜好 暗魂波,刷塔用一用,不必加太高 死灵之怨加一点,PK可以 百鬼夜行加1,挡人断施放,喜欢华丽的可以多加一点。
服从点满,开防御模式,防御超高。野心跟愤怒比,伤害小一点,都点满 主动觉醒,貌似容易被打,网上说+1就够了,看个人喜好吧。
1、(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。
2、骨盾刷图可以无视了,轻甲防够了。小僵尸不出,百鬼虽然厉害,但在这种加点法加来没用,所以不加。
3、死灵刷图大多是三个流派:大吸流,觉醒流,魔爆流,这三个流派的区别就是吸魂暗劲波、主动觉醒千魂祭和魔法暴(背)击的加点多少。本人最开始走的是觉醒流,后来发现不太适合我自己,后来改走的是魔爆流。
4、服从必满,防御模式下的王子可以让一个贫民死灵魔防轻松上5W。被动觉醒,本人认为是死灵最bug的技能,挨打1滴血,多少职业梦寐以求。
5、上面看不到的技能有尼古拉斯满级,死灵之怨5级前置,诅咒之箭5级前置,强制死亡之爪。被动觉醒无主动觉醒。通用远古记忆满,魔法暴击满,受身蹲伏这是我的加点,适用于刷【地下城】,【单刷或者路人队】。
符文链 符文链是死灵术士最重要的技能之一,可以给队友加血,也可以用来攻击敌人。这个技能一定要加满。 恶魔气息 恶魔气息是一个很好的支援技能,可以为队友提供额外的攻击和法术攻击力,这个技能也要加满。
【通用技能】后跳:加至Lv1,受身蹲伏:加至Lv1,基础精通:加至Lv1,魔法暴击:加至Lv10,魔法背击:加至Lv1。
死灵术士轻甲精通,等级1 远古记忆,等级10(加智力,满)魔法暴击,等级10(这个看SP,如果要出觉醒,可以放弃这个)这种加点很耗蓝,大巴要全场出,所以建议堆MP回复装备。
暗魂波:在游戏《地下城与勇士:创新世纪》中,将技能点满。暗魂波是死灵术士的主要输出技能之一,有较短的冷却时间和不错的伤害,是在战斗中的重要技能之一。
1、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1 控场用。刷图:通用保留。
2、符文链 符文链是死灵术士最重要的技能之一,可以给队友加血,也可以用来攻击敌人。这个技能一定要加满。 恶魔气息 恶魔气息是一个很好的支援技能,可以为队友提供额外的攻击和法术攻击力,这个技能也要加满。
3、暗魂波:在游戏《地下城与勇士:创新世纪》中,将技能点满。暗魂波是死灵术士的主要输出技能之一,有较短的冷却时间和不错的伤害,是在战斗中的重要技能之一。
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