第四级 - 造成290点的伤害,晕眩2(3)秒。恶魔赦令 (Diabolic Edict) [C]用魔法渗透周围的大地,造成随机爆炸,持续8秒。
打钱 真的不用说了,4个技能都是打钱的,不要和己方主力DPS抢钱就是了。对节奏的把握(非常重要)前期可以插几组眼,不要全包。多推塔,有4级的二技能是很快的。
(果然是受折磨的灵魂)。中路打钱好的话直接飞鞋就可以了,不好的话出坚韧球。主要是加点问题。大部分菜鸟会13技能对点,因为2技能是平均分担伤害的。其实要想用好灵魂,2技能+大才是重要的(1技能控制相对也很重要。
1、中期核心装:先锋盾:斧王最最核心的装备,斧王纯爷们的标志,自虐狂的最爱。提供生命值/生命回复/减少伤害,实际效果非凡。
2、熊德打法最好的是拆塔流。较高水准比赛或者压力较大,对面会封野的比赛,人线上混到3级开始打野。顺风和上文一样出装,逆风的话,人出力量假腿+2护腕+祭品,熊出相位鞋+4短棍。碎骨对于熊来说不是什么好用的装备。
3、智力型 通常,智力型的装备不外乎吹风,变羊,梅肯,神杖此类,偶尔像furion,qop这些英雄可以考虑攻击型装备。通常情况下,吹风,梅肯这些宝物不会引起太大的争议,我就一些能够体现意识差距的宝物进行分析。
有时候TS可以出个战鼓,或者直接血精石。出血精石要先出镇魂石,再出坚韧球。总之就是撑血撑蓝。当然,有时候TS在血精前要出BKB,都是视情况顶的。
还是应该选择的。后期神装:远行鞋,血精石,黑皇杖,西瓦的守护,邪恶镰刀,A杖血精:TS的主流第一大件毫无疑问,如果可能请尽早做出血精石。BKB:DPS型TS的不二选择,后期团战就靠他抵挡对面的控制。
英雄定位 受折磨的灵魂又称光鹿,特点是血少蓝多敏捷低,技能很变态,而且有一个非常有提升空间的大招,定位应该是一个纯粹的法师,而且不能酱油。
只要看F就可以了)。然后第一个大件是血精。然后我喜欢出飞鞋和A帐。从某种意义上讲,受折磨的灵魂是DOTA里输出最强大的法师.所以有了A张和血精之后后期对方没有沉默(振晕对你的大都是无法打断的),他们会非常痛苦。
而一般的受折磨的灵魂(ts)在比赛中的路线是,挂件1,护腕2,鞋,魔瓶,回城。然后下件装备是虚无宝石,接着看情况,顺风就是羊杖,逆风就风杖。团战的定位是后手晕,包鸡包眼,再出一个限制类的装备(风,羊)。
如果顺风,还是建议直接奔后期装备:先锋盾、蓝杖、血精、冰甲 如果对面法术爆发占主力:BKB,挑战头巾都是可选的 如果己方缺乏控制:羊刀可选。
1、振魂石 , 啊哈宁神杖, 护腕 , 闪耀匕首, 远行鞋, 化羊镰刀, 吹风神杖,死灵宝典, 不朽之守护 , 黑王杖, 辉煌.主要是加强勒蚀拉魔量和耐力,其他给关于对勒蚀拉较有用处的技能。不值得 多数攻击系武器 。
2、因为灵魂的闪电风暴和恶魔赦令的绝对强力,所以初期推荐恶魔赦令和闪电风暴对点。闪电风暴用来清兵和压线,而恶魔赦令可以用来推塔。
3、因为作为后期输出最强大的法师,不会让你花钱包眼的。只要看F就可以了)。然后第一个大件是血精。然后我喜欢出飞鞋和A帐。
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