1、A连招:暗月斩+黑暗十字斩+暗影波动剑+跃斩+暗影升龙击。最后一个的还没有加,以后再看。上挑我是独立放在Q位置的,因为用到的时候比较多。要是连招被打断的时候可以上挑一下让部分怪浮空,然后再连别的连击。
2、从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300 一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
3、比如一套六个技能的连招,可以根据实现情况只打出前面三下或是四下。那样组合连技的技能冷却时间也会缩短。同时每一个技能在衔接的时候,都可以使用键盘方向键进行转向进攻。
4、S键 暗影鞭 暗影三击剑 鬼斩 跳斩 冥魂之陨 黑暗明王阵 能扯怪,有强僵直和击飞效果,不怕没霸体怪打断你。
5、鬼闪和大吸是控制技能,其下2技能为减CD。墓碑是法伤之最,放置4或5或6排。猛龙高伤,低CD,单独成列,增加连招连贯性。
6、之前黑暗武士足够刷图,45后的技能排列如上,(SP分配不佳,毕竟我经常尝试不同排列,比如曾经尝试钝器流- -)排列原则:伤害最大化,稳定连招。
1、dnf黑暗武士技能组合自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+,自从400%被NX大砍一刀。
2、第一组:上挑→暗影三击剑→暗影鞭→暗影·波动剑→滑斩→圆月斩 优点:①滑斩和圆月斩的高伤被充分利用,同时能将怪控制在一个合理的范围。
3、黑暗武士PK技能排列:第一列:小吸+跃地 第二列:波动阵 第三列:剑舞+月光 剑舞 第四列:裂波+波动剑裂波灵魂技能+波动剑 第五列:珠子+鬼斩+冥光+鞭子 第六列:大蹦+大吸 玩家可以根据自己的喜好摆放技能。
4、下面小编就为大家带来黑暗武士pk连招介绍,希望能对大家有所帮助,一起来看看介绍吧。
5、DNF黑暗武士连招组合键:样样通,样样松,百分比,固伤,物理,魔法混合输出职业,需要投入的心血很多,钝器挑战很好很强大;智力+力量+任意属性板甲假紫能够兼顾抗击打能力和不错的属性。
【龙花霸】(现在叫尼巫的战术)战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。
dnf黑暗武士技能组合自觉,首先全技能伤害享受加成,其次新增两个觉醒技能、两个被动技能、三个无色大技能,再者排列优化为五阶段300%加成、增加能量集蓄系统,总体提升预计为70%+,自从400%被NX大砍一刀。
职业概述 黑武的定位是属于纯C是一个输出曲线圆滑的职业。个人认为其并没有所谓的爆发期,主要是CD短可以无限释放技能是其优点。所以伤害方面是有待加强,只能说续航还算可以,勉强算个二线中层的职业。
从一阶到六阶,技能伤害分别为:100%,140%,180%,220%,260%,300 一般来说,都是将魔影剑舞,魔域裂魂斩,冥炎破空斩等一些列强力技能放到六阶。加点仅供参考,自己排列自己喜欢的技能组合才是黑暗武士的精髓。
DNF黑暗武士刷图加点,偏法系太刀双休流,由于是双修流加点,武器选择太刀,物攻魔攻比较均衡,力智加成也很多,防具选择板甲无争议。幻影剑舞:满。
旋窝斩+冥魂珠+凝魂波动阵+暗影鞭+破魂之刃。第四招的暗影鞭虽然有拉近怪物的功能,但是由于波动阵的效果没有消失是拉不过来的,尽管放心的破魂大剑直捣黄龙。
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