白牛冲锋到极限速度522的时候是魔免的,血魔的大不无视魔免,所以白牛刚冲的时候是掉血的,速度522后不掉,以1级血魔的大为例,在地面上的移动都掉血,空中移动有地面投影的掉血,比如小小、大魔导扔出去、白虎跳、白牛地推(猛犸除外),点对点瞬移(回城、ug、小精灵、变体和帕克)不掉血,血魔加白牛--血魔放大,白牛冲锋,你是跑还是不跑?沙王加火女--经典CW组合,不过现在没落了,主要是双晕的配合。
刃甲开启后反弹伤害,但不会反弹来自其他刃甲的伤害(这个很早就修改过了,防止BUG),所以中血魔大的英雄会反弹伤害,但血魔不能再用刃甲继续反弹,反伤距离全地图,反伤范围:对开启刃甲技能的单位造成伤害的单位(不包括建筑),也就是说就算众神之王在家放大招,只要你开启了刃甲技能,他照样会被反伤,反馈的伤害为神圣伤害,无视护甲与魔抗,力量英雄可以出魔抗装再血装;敏捷英雄可以出支配散失;智力英雄可以出梅肯保命或帮助团队。
顺风局按所选英雄正常出装,被点名后H住,逆风局,敏捷英雄可以优先点绿杖,被点大后H住并对血魔使用绿杖效果,力量英雄可以先出魔抗装再血装,出门带TP,野外被血魔大招就回城,注意报点,减少边路被杀,注意消耗血魔状态,避免被单抓。
1. 顺风局按所选英正常出装,被点后H住,配合队友使用控制技能也可以击杀血魔。
2. 力量英雄可以出刃甲;中期可以出BKB或林肯;力量英雄也可以选择抱团取暖;智力英雄可以出梅肯或TP。
希望以上回答对您有所帮助!
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