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文明5(文明5万神殿选什么好)

admin 2025-05-05 11:30 最新资讯 43 0

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文明5奇观建造要点及条件解析

位置:不临近任何陆地。最少临近一格浅海。把自身格变为草原。把周围变为浅海。不能临近冰区。 评价:D-.位置最坑爹奇观无误。八成以上的时间出现在荒无人烟的大洋中间。离海岸至少2格让它的利用也非常艰辛。

三项特性:自带攻坚一级;自带规避;额外+5力。自带攻坚一级使得B17可以出门自带双击回血(705前)或三级攻城回血(13后)。

比较早的国家奇迹,所以也一定要早建造出来,一般就是开出第二座城市的时候,就要着手建造了。虽然+15%战斗力不是很多,但是加给早期远程兵还是很不错的。

《文明5》初学者上手指南

1、:快速建造(又是一个逆天技能,前期可以瞬秒一个建筑,通常都是用来秒奇迹用的。

2、一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

3、,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。

4、指南一:一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。占据制高点的单位将造成更大的伤害。战列舰有远距离轰炸能力(射程未知)运输船单位取消。

《文明5》理想开局条件

一般2-3个弓手合理搭配下利用地形可以守住一个城。政策方面,种田的话,传统4城精铺,但是周围有战犯也要点荣誉(最多点到左二),不然一直不安心。外交方面,注意买宣。作弊方面,看到电脑屯兵边境,骗钱。

MAX AUOTSAVE KEPT(自动存档数),默认为5。因为你的存档是放在C:XXXXMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5Saves下的,所以不建议设置过多。下面正式进入游戏。单人游戏模式分为两种。

然后则是ECONOMICOVERVIEW,这里显示的是你的势力的各个城市的经济和资源的详细信息VICTORYPROGRESS显示的则是你的游戏得分和各个条件下是否达到指定的胜利条件。

理想的话,当然产能高的最好,这就意味着丘陵要多啦。开局一般没多少考虑,第一回合就要下城了,所以,想好点的地方就要“刷”了。我认为文明里,最重要的是产能,产能的话,地形当然是丘陵占优势了。

文明5两个常用打法详解

一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

宗教爆铺打法思路文明选择肖肖尼,科技走制陶家里敲UU,出第一个UU以后随便敲点什么就开始爆移民,靠UU踩人口发展首都。

穆瓦希德,我试过好几种开局打法,目前认为最强的打法是开局造三个投石车,灭里斯本,如果打的快的话,还可以再去灭了突尼斯,如果突尼斯出了弓箭手,就提前补一个剑士,如果两个弓箭手,建议换个图。

军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。

文明5文化胜利科技顺序

文明5科技树升级顺序是首都猴、猴、纪念碑、猴、大金、移民、大学、工坊。根据查询相关资料显示:《文明5》游戏中,这个升级顺序保障了前期的科技发展,会加快资源的采集。

文明5有多种胜利方式,比如科技胜利,文化胜利,外交胜利等等,还有一种最难的就是征服胜利,需要玩家征服所有国家,所以玩家可以根据不同的胜利方式选择开局方式。

代里面变成了各自研究各自的,当然最后的成果也是自己独享的。说到底,这一代的大型工程其实就3项:阿波罗计划、乌托邦工程、曼哈顿工程。前两项是科学胜利和文化胜利的必要条件,后一项是军事强国的有力后盾。

种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼丰满之时(比如UU出现),开始攻击近邻。

现在差不多能造诸葛弩了,开始灭国之战荣誉社会,军事纪律,尚武精神,军事传统。本大陆灭的差不多了,探索新大陆商业社会,海军传统,商船舰队,联合工会,重商主义,贸易保护。

文明5大将军有什么用

大军事家用法都一样,跟军事单位一起行动增加临近战斗力,中国就是战斗力有额外的加成。也可以在地块上修建要塞,给己方提供保护并伤害临近敌军。

海军来袭?五星上将技能解析说起来最亮眼的技能要属五星上将的“登陆作战”了,这一技能满足了玩家想要海上军队的心愿。当五星上将发动技能时,一支威风凛凛又壮观的军队便会从海上登陆作战,协助玩家赢取胜利。

分配市民在地格上后才能获得地格上的资源,如粮食、金币、文化、信仰等。一般前期点优先人口(粮食),人口上去后,要锤建筑,奇观或者兵在点优先锤子。不过到后期可以自己操作分配人口已达到理想目的。

文明5大军事家作用:可以让周边2格的己方单位战斗力加15%。还可以消耗一个大军事家造一个堡垒,这和工人造的堡垒不同。不仅处于堡垒中的单位战斗力增加,而且敌方单位如果停留在堡垒周围一格就会每回合受到伤害。

其中大将军的作用是站在队伍旁进行督战,并对光环内的军队添加属性效果。在游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验,玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。

有光环效果,光环内战斗力加移动力加一,大将军可以隐退,不会被杀。大将军可以站在队伍旁边督战,有光环效果,光环内战斗力加移动力加一。过时之后的大将军可以隐退,隐退的效果每个大将军写的很清楚。


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