1、三个 呱呱 都不错,只要 天赋 高,技能好就行。喜欢物攻就 少林 ,魔攻逍遥,平衡点富贵。逍遥呱呱:特殊技能火龙术,31级在云烟桃源的葫芦藤(当初修炼逍遥呱呱的地方),修炼72个小时后获得。
2、楼主你好,客观来说,这三只呱呱各有利弊,很难分出谁好谁坏但我认为少林最好,其次富贵,最后逍遥。从种族值来说,它们都在540左右,而技能基本完全一样,最大的区别就在于它们的属性。
3、纵观少林和富贵,少林水和武,这两个属性加一起,被别人克制的几率大很多,富贵更糟糕,土和石,双重克制几率。。所以,逍遥好一些。
4、最好练少林呱呱,魔攻天赋高,就练逍遥呱呱,如果攻击天赋和魔攻天赋相差不大的话,就练富贵呱呱吧,个人觉得逍遥呱呱不太好,没有强化魔攻的招,而少林呱呱和富贵呱呱有“强奸体魄”可以既强攻击又强防御。
逍遥呱呱:特殊技能火龙术,31级在云烟桃源的葫芦藤(当初修炼逍遥呱呱的地方),修炼72个小时后获得。少林呱呱:特殊技能御棍击,31级在 云海 古道的打坐台(当初修炼少林呱呱的地方),修炼72个小时后获得。
对的,每只呱呱都各有特色,但是我认为逍遥要比较好,先不提魔攻高,攻击也不必少林少多少,最重要的是逍遥的属性,既防寄生又防烧伤,许多对手的技能不是被抵抗就是互相抵消(如土、水、草、机械。。
逍遥呱呱魔攻很高,少林呱呱攻击很高,富贵呱呱比较均衡,把呱呱和圣诞呱呱筛选掉。再看克制面 富贵呱呱被草、水双克,筛选掉。其他的都比较均衡。
因此,如果三种同级呱呱对战,少林呱呱的胜率最大;富贵呱呱速度快、双攻好,很适合打激战赛;逍遥呱呱也不赖,有火系和草系两个系组成,免疫烧伤、寄生,魔攻也很高,拥有很炫酷的技能火龙术。
”匿名“先生:你好!其实洛克王国里的呱呱都是各有所长的,比如说呱呱,性能平衡,非常全稳定(虽然性能很差)。
呱呱种族值都差不多,可自行选择。有呱呱后去找兔仙人学技能。
呱呱进化少林呱呱的地点是在云海古道(洛克王国云海古道在哪里?),大家去了之后会看到一个打坐台 呱呱就是在这里进化成少林呱呱的哟!3种,少林呱呱走物攻,逍遥呱呱走魔攻,富贵呱呱走双攻。
三个 呱呱 都不错,只要 天赋 高,技能好就行。喜欢物攻就 少林 ,魔攻逍遥,平衡点富贵。逍遥呱呱:特殊技能火龙术,31级在云烟桃源的葫芦藤(当初修炼逍遥呱呱的地方),修炼72个小时后获得。
三种修行进化 不同的修行会带给呱呱不同的形态及技能。修行无等级限制。(1)逍遥呱呱修炼地点:云烟桃源--葫芦藤。修行完成需要72小时。(2)少林呱呱修炼地点:云海古道--打坐台。修行完成需要72小时。
据个人每只测试,少林呱呱第一,富贵第二,逍遥第三,普通第四。少林攻击高,速度快,不易被克制,却克制挺多。富贵攻击高,防御挺好,就是被水,飞,冰,草等挺多克制,所以第二。
1、三个呱呱都不错,只要天赋高,技能好就行。喜欢物攻就少林,魔攻逍遥,平衡点富贵。逍遥呱呱:特殊技能火龙术,31级在云烟桃源的葫芦藤(当初修炼逍遥呱呱的地方),修炼72个小时后获得。
2、择优录取 第一只 其余两只也不错 也可以练练。
3、少林专攻物攻,逍遥专攻魔攻,他们之间种族值是对称的,只有物攻和魔攻种族值是对换的,其余都一样。而富贵,偏向魔攻型,速度也稍快。
1、富贵呱呱。根据查询洛克王国简介得知,呱呱进化成富贵呱呱比较好。富贵呱呱属于双攻类型,满级后伤害高,天赋好。《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室群发行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。
2、富贵呱呱推荐选择加魔攻的性格,如保守、马虎和稳重。这是因为富贵呱呱的魔攻种族值比较高,可以更好地发挥其优势。其次,如果想要更快的提升攻击属性,也可以选择加速度的性格,如开朗。
3、逍遥呱呱:特殊技能火龙术,31级在云烟桃源的葫芦藤(当初修炼逍遥呱呱的地方),修炼72个小时后获得。少林呱呱:特殊技能御棍击,31级在 云海 古道的打坐台(当初修炼少林呱呱的地方),修炼72个小时后获得。
4、对的,每只呱呱都各有特色,但是我认为逍遥要比较好,先不提魔攻高,攻击也不必少林少多少,最重要的是逍遥的属性,既防寄生又防烧伤,许多对手的技能不是被抵抗就是互相抵消(如土、水、草、机械。。
5、如果让少林呱呱,逍遥呱呱和富贵呱呱打架,它们打不过富贵呱呱。。因为富贵呱呱速度比它们快了一些。。但如果没出对战系统的话,少林呱呱好一些,练级容易,攻击高(挖宝破锣和破解术都是偏向物攻的。。)。。
少林呱呱天煞孤星推荐性格孤僻、固执、调皮(加攻击不减速度)急躁、开朗、天真(加速度不减攻击)。
三个呱呱都不错,只要天赋高,技能好就行。喜欢物攻就少林,魔攻逍遥,平衡点富贵。逍遥呱呱:特殊技能火龙术,31级在云烟桃源的葫芦藤(当初修炼逍遥呱呱的地方),修炼72个小时后获得。
对的,每只呱呱都各有特色,但是我认为逍遥要比较好,先不提魔攻高,攻击也不必少林少多少,最重要的是逍遥的属性,既防寄生又防烧伤,许多对手的技能不是被抵抗就是互相抵消(如土、水、草、机械。。
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