Dota2的界面包括地图、技能栏、物品栏、小地图、队友和敌人的状态栏等。地图是游戏中最重要的元素之一,它显示了玩家所在的位置和游戏中的重要地点。技能栏显示了英雄的技能和可用的物品。物品栏用于存放和使用物品。
该游戏左上角的界面包括以下内容:盟友共享设置:用于开启单位共享,使队友可以操作你的单位。聊天游戏信息记录:保存了游戏中的击杀、拆塔等游戏信息以及聊天信息。
游戏基础步骤 (1)从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。
力量、敏捷、智力统称属性,每点力量加19点生命和少量生命恢复速度,每7点敏捷加1点护甲和少量攻速,没点智力加一定量魔法值(不记得具体多少了)和少量回魔速度,不同英雄主属性不同,每增加一点主属性,额外增加一点攻击。
基础常识 D2 OMG的选人顺位是固定的。
太极仙王-飘渺 + 邪神-赵金 。此组合为常用打钱卡组,但是对辅助卡的需求很大,需要加攻速、减速的卡组配合太极仙王-飘渺 + 天法仙君-赏金猎人 。此组合对运气和游戏理解、把握的要求较高。
在Dota2中,许多的技能特效都能够在模型上看的出来。例如说伐木机的被动,在伐木机被动尚未叠加之前,就是正常的伐木机状态,一旦将被动累加到满层。
钥匙很值钱,可以卖,1级500,2级1000,开箱子完全负期望,在我上百把来看,开箱子大多都是坑的,开出好东西不一定用的到,法师给你物理装,物理给你法师装。
就在Ti开战的前一个星期, dota2的新版本更新也进入了大家的视线当中,新版本天梯系统的到来,让游戏玩家都表示无无奈,同时认为这个改动很鸡肋甚至愚蠢。
DOTA没有什么法术穿透。只有魔抗和护甲。魔抗增加自己对魔法的抵抗力(所有英雄自带25%)。如果你选得英雄没有削弱对方魔抗的技能(比如天怒的上古封印或者冰魂的印记)唯一能减少对面魔法抗性的物品就只有【纷争面纱】。
Gpm:game per month,每个月打的dota数量。越高说明越沉迷dota。Xpm:x per month,x是kill的隐晦写法,意思是每个月杀死的敌方英雄。一般高手的xpm会是gpm的几十倍。
大牛在最近是一个非常热门的辅助,而他的强势之处不仅仅在于他的后手能力特别强。
以下是我的建议 1:绕后。这是常见的技巧,通常是有限制技能的英雄从树林绕到对手后方,配合队友进行击杀。绕后的好处是能更好牵制对手逃跑,并能在对手撤退中进行更多的普攻。
拉野的技巧 一般的,大部分野点在52s就可以拉动野怪,当一个野点拉了多波野怪以后,要提前一点拉野时间,因为野怪间会相互卡位。拉野不一定要英雄走过去拉,也可以用一些技能去拉(远古要用无视魔免的技能)。
树人的树眼可以通过吃树和蛇发女妖的净化来清除。 对有跳刀的英雄最好不要用风杖,5秒的浮空无敌,给了他逃跑的机会,除非他的魔法不够跳走。
发表评论 取消回复