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DOTA2 30更新日志总览:队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下),多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始,直到最弱的,并且产生触发后就会停止结算,健体术玛西的忠诚保证了她的安全,为选定的友方英雄和她自身注入了吸血效果和攻击力加成。
他的核心技能阴邪凝视的冷却时间从30/28/26/24秒降低至30/27/24/21秒并且20级天赋从+150施法距离提升至+200,还有另一个20级天赋则是从+2秒冰霜魔盾持续时间提升至+3秒。
猴子连续增强,猴子已经连续N个版本加强了,每次加强的都不多,连起来看还是加强了不少的,个人不怎么玩猴子,也不敢说猴子会不会上场,现在TS这么火,估计也没什么猴子出场的机会。
休闲玩家最佳选择:孽主,如果你对微操、学习DOTA2以及尝试新英雄兴趣不大,那么孽主就是你的菜了,所有的劣势路英雄中,他的技能可能是操作要求最低的,但效果都非常非常强力。
游戏性改动分享,全新英雄属性类型作为我们推出的第四个圣灵兄弟,虚无之灵不应该是力量、敏捷或智力英雄,为了加以区分,他真的应该是新类型的英雄,第四类英雄。
混沌骑士在DOTA2的上一个版本里面就是版本热门,主要是因为其相当不错的刷钱能力和对线能力,在当今版本里面,混沌骑士在路人局更多的是以三号位登场。
下面一起来看看Dota2上分强势英雄推荐吧,白昼行将,暗夜魔王?第一个推荐英雄就是当前版本的大热门夜魔了,夜魔在这个版本将他的虚空伤害在白天改回来后,极大的增加了夜魔在前五分钟的对线能力。
因为虚空的大招可以完美限制德鲁伊,而德鲁伊要是选择人熊一肉一输出,就打不死虚空,要是选择双输出出装,被虚空罩住就是等死,所以我认为虚空强于德鲁伊,但是打不过混沌和大鱼人。
<p>炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成),使用后神杖将会消失,多个神杖效果不会叠加。</p><p>兽王 - 原始咆哮 施法距离从600-950提高到750-1150,冷却时间从80/75/70-45减少到65/60/55。</p><p>蜘蛛巫医的魔晶技能:消耗你的网*1的存量可以控制一个敌方英雄一定时间的纠缠,法力蜘蛛巫医
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