出门装:小圆盾,1吃树,1大药,2树枝,之后出鞋子,点金,接下来的出装套路要看局势来定,如果己方控制少就出相位战鼓双刀,小狗缺的是输出环境,这三件完美的弥补了小狗的缺点。
我们要定位小狗的位置,打法多变,能野能线的小狗,现在感觉一般多打二号位,大哥位置现在多为AM、GA这些刷钱能力强的英雄居多,而小狗的致命伤是缺乏硬控和范围伤害能力。
双拳套可以合成影之灵龛,前期打架颇多的小狗可以选择,补刀斧和圆盾比较适合钻野区的小狗选择,前期装:前期噬魂鬼还是以发育为主,发育较为良好的情况下可以出点金增加farm效率。
等级二:魔法消耗110点,施法间隔20秒,等级三:魔法消耗110点,施法间隔16秒,等级四:魔法消耗110点,施法间隔12秒。
如果对面有那种很灵活的英雄,比如ST(蓝猫),我可能会出跳刀紫苑针对一下。
小狗在中期的时候,可以出动力鞋、魔杖、臂章和振奋宝石,臂章是食尸鬼的标准装备,臂章提供的生命恢复与攻击速度配合食尸鬼技能攻速提升,大大的提高小狗的作战能力,魔杖则是恢复自身的生命值与魔法值。
在DOTA2中,幽鬼在噬魂鬼的技能面前,撑血量的幽鬼毫无意义;而狂暴所带来的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒芜和折射失去效果。
食尸鬼出门装:树之祭祀、治疗药膏、圆盾和铁树枝干,很常见的出门装,不管是在线上发育还是打野都适用,树之祭祀和治疗药膏恢复生命值提高续航能力,圆盾则提供伤害格挡。
以下是技能详解,特别是反杀的时候感染小兵卡魔免和撕裂CD出来是要对技能十分熟悉,前期出装:盾、斧、吃树组合,卡位置刷野比起大多数刷野的人有很大的优势,不会因为大人马、大熊而十分吃力辛苦。
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