波浪形态:变体精灵的灵魂技能,集闪烁、AOE与一身的技能,无论那种加点方式都是优先加满的。属性转换:转换是水人的核心技能,提高dps和肉盾程度,转敏捷后的高爆发配合近期大热的虚灵刀路线非常适合。
水人么,守护指环出门,路边合个圣殿,中期出出到假腿,林肯,后期装备:飞鞋,林肯,对剑,虚灵刀,冰眼,蝴蝶。
加点推荐31131313424224,1级点转属性可以在生存不受到威胁的情况下转一些敏捷方便补刀,然后升满水人的清兵和逃生技能技能波浪形态。
出装加点:水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。大哥位补一个吸血面具,中单有瓶的话则可以考虑不补。
级:+8 敏捷或+200 魔法15级:+25 攻击速度或12% 冷却时间减少20级:+25 移动速度或+40 攻击力25级:+400 波浪形态距离或+30% 复制体攻击力建议2222,怕被风筝2212,水人腿好短。
相信大多人都是波浪形态和专属性对点,副眩晕,有大点大,而辅助水人依靠的就是几秒钟一个的眩晕,所以大家在玩的时候需要优先将二技能加满,以保证能够打出最理想化的输出,至于原因我们一会再说。
然而该技能和转属性类似属于刀尖上跳舞,复制形态下被击杀水人会直接死亡,弱点明显。出装加点:水人的出装非常灵活多变,主要体现在首个大件的选择上。出门圆环树枝吃树大药芒果,大哥线上补出魔棒假腿系带,中单速鞋瓶魔棒。
水人是中后期,神装后输出很猛,技能也十分霸气。
1、天赋树选择:10级:+8 敏捷或+200 魔法 20级:+25 移动速度或+40 攻击力 25级:+400 波浪形态距离或+30 复制体攻击力 天赋树推荐:10级推荐选择+8敏捷,属性很重要。
2、级天赋:+0.4雷击眩晕和+100点雷神之怒伤害 雷击眩晕可以让宙斯不这么惧怕BKB,在拥有秘奥闪光、刷新球、慧光之后。通过(雷云+雷击+雷神之怒)x2的连招,可以轻松秒杀3000血左右,拥有黑皇杖的核心。
3、维萨吉在15级的时候可以选择加点攻击力或者施法距离,对维萨吉这个打爆发伤害的英雄来说,50攻击力加成还是相当可观的,即使没蓝也可以靠平A来打出伤害,而施法距离的作用就比较小了。
4、级:+5秒 缠绕持续时间或-10秒 野蛮咆哮冷却时间 10级推荐选择+200攻击距离,后期德鲁伊完全可以靠人形态打输出。15级推荐选择+65攻击力,和30熊灵攻击力比显然65攻击力更好一些。
5、DOTA2辅助树精卫士玩法一览 天赋加点 10级隐身15级树墙加伤。20级如果团战节奏紧15%很关键普遍会点这边,左边40点寄生种子伤害点了几局,感觉也不错,如果出了莲花等肉装推荐左边加伤害加回血,作为一个肉坦顶在前面。
小精灵一般来说都是作为四五号位,辅助角色,出装方面以团队装为主,绿鞋,瓶子,战鼓,梅肯,笛子,祭品什么装备都可以出,相对来说比较固定,玩家可以根据场上的局势从上述装备中进行选择,当然要注意时刻做好视野。
精灵流玩法技巧分享思路打法首先众所周知,由于《刀塔霸业》中德鲁伊技能的修改(2个1星德鲁伊上场后会随机一个升2星以此类推),想要合成3星大树那是相当的困难。
其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全IO小精灵A,对于球来说这个科技树相当完美,可惜路人没人玩,IO 基本 10J差不多了 6护甲很关键啊,15级那个回蓝比较美。
转野区第一个大件选择夜叉然后分身;敌方有强力的点控制比如各种臭酱油和DOOM直接坚韧球转林肯;局势较优发育顺畅选择虚灵刀。
除开4秒体罚的专业技能,还有其他的导出也还得依靠武器属性支撑。并没有特性,并没有武器装备,协助的水人一样的并没有什么伤害,要记住玩辅助但是非常累,因此水人辅助只能算是“专业技能协助”,根本无法跟5号位辅助比的。
水人有两种打法。第一种:纯物理+带线。假腿,林肯,分身斧,支配(撒旦),蝴蝶,冰眼BKB二选一。这种打法在69之前很流行,69前的水人很牛,可以复制自己。
水人的补刀是非常好补的,首先弹道不错,其次他的转属性,在对线的时候,可以自己调整,对于自己操作自信的玩家经常会在前期对线压力不大的时候把敏捷转高,攻击高非常好补刀。W过去点人非常疼,杀人也方便。
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