在ig.y与ig.z合并后的ig战队中,成员包括zhou、430、yyf、chuan以及faith,当时他们并不被人们所看好,因为队伍中有四个大哥位,经过磨合,加上chuan转战4号位,以及430的合理分配资源,他们成功稳固了国内前三的排名。
在个人能力方面,这三位前职业选手无疑具有强大的实力,只要条件不是过于劣势,他们在面对一打二的局面时仍能保持有来有回的对抗,甚至有时还能占据小优势,尤其是在中路位置上,一旦他们取得优势,便能形成滚雪球效应。
在zhou成名的时候,他是在59版本大放异彩的,当时CD战队会为他拼命创造机会,让他一个人找机会打钱、带线,他常常选择VIG(死灵龙)这个英雄,基本上就是四个人玩命地与对面战斗,为zhou创造机会。
周的实力不仅体现在他的个人能力上,更体现在他对团队的作用上,他的综合能力在中国是独一无二的,甚至比现在的666和ace还要强,他的存在使得团队中的其他成员可以更加放心地发挥自己的长处。
在这场对战中,三位前职业选手的个人能力明显优于对手,即便在先天条件并不占优的情况下,他们依然能够在对线阶段与对手保持有来有回的较量,甚至有时还能占据优势,当中路出现机会时,他们往往能够迅速把握,形成优势并扩大战果。
提及zsmj的DOTA2生涯,虽然相比他辉煌的dota1时期略显逊色,未能在国际大赛中取得更多冠军,但这并不影响他在游戏中的实力与经验,他和burning等一样,都有着自己坚持的理由和心结。
在团队中,zhou的作用是不可替代的,他的综合能力使得他在团队中扮演着顶配的角色,而二号位的角色虽然可以由ig.430或其他选手担当,但因为有zhou的存在,二号位的节奏可以稍微放缓一些。
对于以法术主攻的德鲁伊来说,天赋树中增加射程的天赋是必选的,这不仅可以提高德鲁伊的输出能力,同时在野外战斗中也能起到关键的作用。
在点选天赋时,需要注意平衡输出与生存,某些天赋虽然看起来很吸引人,但可能并不适合所有的情况,割伤虽然是一个不占攻击CD的仇恨技能,但对于免疫流血的boss可能效果并不明显。
T天赋下必须的天赋都有其独特的用处,而德鲁伊的治疗天赋虽然没有“小迅捷”
发表评论 取消回复