在经过多年的推测之后,苹果终于在WWDC 2023上发布了Apple Vision Pro VR头显,而大众的反应也从一开始的“我立刻就要”,变成了到“为什么会存在这个?”
一方面,这款独立的VR头显可能比目前任何一款“最好”的VR头显都要更好,更强悍;而另一方面,它的制作成本也远高于它的竞品,并且它也没有任何“杀手级”应用能够配合它令人印象深刻的性能和规格。然而,VR应用开发者可以帮忙解决这个问题——首个VisionOS Beat版本现在已经推出。
由于软件是Vision Pro成功的关键,所以Hamish Hector与一些最好的VR游戏幕后人员进行了交流,比如Purple Yonder、Mighty Coconut和Schell games等工作室——来了解他们对苹果VR头显的看法,以及要他们可能想要基于此创建的项目。事实证明,苹果这次硬件上的创新既是福也是祸。
「验证」
Hamish Hector采访过的每个关于Vision Pro的开发者都表达了与Schell Games公司Charlie Amis相同的观点,Schell Games公司是《Among Us VR》和《I Expect You To Die。》等游戏的幕后团队。
“我对这款设备能验证我们所有的努力而感到兴奋。”这些开发者和他们的忠实玩家多年来一直支持着VR;可尽管他们和Meta、索尼、HTC等硬件制造商已经取得了很多巨大的成就,也还是有一部分人将VR看成一种短暂的流行趋势。
现在,苹果——如果不是最知名,那也是最知名科技公司之一——正在布局VR游戏,之前的反对者都颇有“打脸”的意思。当然,苹果公司也有一些失败之处(Newton和HomoPod等等),但不可否认的是,凭借着创新方面的成功,苹果以自己的强大优势将消费科技领域塑造成了今天的样子。因此,如果苹果在VR领域采取行动,那么每个人都需要注意起来——而且苹果似乎不仅仅只是进入了这个领域,而是全力以赴,深入探索。
人们对Apple Vision Pro爱不释手(图片来源:Future/Lance Ulanoff)
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