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1、Sven T技能改动:现在变成了一个范围技能,能够造成325伤害,并带有两秒的眩晕效果,该技能释放方式与Tiny的T技能类似,必须以圆心为目标,尽管它仍然是一个点目标释放的技能,但它似乎具备了成为团控技能的可能性,该技能分裂效果为50%。
2、英雄酒馆位置调整:所有的英雄酒馆都移动到了地图的左上方,现在共有九个酒馆,新加入了两位英雄:牛头人酋长和蝙蝠骑士Bat Rider,对电魂和敏捷亚龙进行了重做。
3、榴弹技能(火枪新技能):该技能会发射一波榴弹到空中,对目标区域造成持续爆炸,在该区域的敌方单位会受到伤害并减速。
其他改动:
测试版本的DOTA60已经发布,感谢BerLioS提供的BETA21测试地图,以下是6.60版本的一些其他改动和惊喜。
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防守策略核心:
恶魔巫师在刀塔传奇中是防守方的得力助手,其地刺技能与白牛的第二回合出场技能完美契合,能够将白牛击飞,打断其冲撞技能,从而在防守中取得优势。
英雄定位与技能:
恶魔巫师是当前版本中不可或缺的英雄,他拥有强大的控制能力和群体伤害技能,其黑暗妖术可以吸取目标能量并降低魔抗,而死亡之指则是一个强大的单体爆发技能,他还拥有变鸭等控制技能,使得他在游戏中成为一个重要的存在。
玩法与策略:
玩家需要充分利用恶魔巫师的技能,做好视野和反补工作,同时配合队友的行动,发挥其最大的作用,在团战中,恶魔巫师的大招和控制技能是关键,需要准确释放,以取得胜利。
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1. 辅助角色定位:
作为辅助英雄,巫医需要在线上帮助队友做好反补工作,并做好视野,其技能的魔量消耗较大,因此需要合理使用技能,珍惜每一份魔法。
2. 配合与克制:
哈斯卡的控制技能与巫医的技能相辅相成,两人的一套爆发足以秒杀大部分英雄,莱恩也需要注意克制一些高爆发力的英雄,如司夜刺客,以避免被单杀。
3. 游戏心态:
在刀塔中,任何时候都不能放弃,劣势时的坚持可能就是翻盘的机会,而Carry(核心)是游戏中后期输出的关键,玩家需要围绕这个核心来制定策略。
<a id="《刀塔传奇》单体输出亡者恶魔巫师介绍">《刀塔传奇》单体输出亡者恶魔巫师介绍</a>
英雄特点:
尽管刀塔传奇中的恶魔巫师是一个脆皮的法师,但其输出能力却令人刮目相看,觉醒后的恶魔巫师更是强大,其黑暗妖术可以将目标变成被黑魔法侵蚀的鸭子,并吸取能量降低魔抗。
觉醒任务与挑战:
觉醒任务中要求恶魔巫师在乱世山坡的第14章中造成35万伤害,这对于经验丰富的玩家来说并不是难事,这需要玩家充分利用恶魔巫师的单体爆发能力。
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主要改动内容:
修正了一些守卫的问题。
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