武侠mud中武学修为玩家可以自由选择修炼哪一部分,从而决定战斗中出现的一些情况,游戏中对不同穴位进行强化提升的则是不同的属性,本篇攻略就来讲讲关于属性的一些事情。
武学里各种筋脉,都是对应不同的属性,分别是武学对应的技能伤害、筋脉对应的是血量、外功对应的是攻击力和血量、内功对应的是真气和防御、轻功增加的是闪避,全属性自然就不用说了
一般前期来讲,提升攻击力比较好,接着建议提升轻功,增加闪避属性,毕竟防御力高还是会被打,闪掉对手的攻击可就不一样啦。
另外人物这边的属性大家基本上也是看得懂的,除了一个出手CD,其实很简单,14.08就是14秒出手一次,不过有加速会更快一些的。
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