三国志12——武将能力效用及加成飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
三国志12中,统师和武力同属于游戏中的武将属性。统师主要负责统御军队,渡河、攻城等等,武力则代表武将的战斗力,直接影响你的武将在战斗中与敌人的对抗情况。所以,统师和武力都是很重要的属性。
统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
综合类:飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
除了单纯地提高攻击、防御、机动性、视野等单项指数外,随着采配技能消耗的增加,影响的指数类型或效果也逐渐增加,同时还包括增强兵种战法的效果、作用范围以及降低发动条件等。持有此类技能的武将主要以猛将和将军类为主。
1、交涉之策 提高所有势力的友好度这一代三国志的外交我个人觉得有很大的提高。交涉之策能交换秘策,技法等。如果人手不够研究,那就用钱买吧绝道之策 减少计略府相邻敌方城市兵力打电脑的神技,绝一次灭一个城。
2、【筑坚守势】提升个人拒马、营帐、箭塔的耐久。同时,不同的秘策在特定的季节使用,将会得到更强的增益效果。每一个同盟秘策都有着十分强大的改变战场局势的功能,既可倚之一锤定音,奠定胜势;亦可倚之扭转乾坤,反败为胜。
3、三国志战略版 摧锋拔城秘策怎样,秘策需要同盟达到对应等级以后,在同盟科技中进行解锁,只能够由盟主、副盟主发动,35级为摧锋拔城,秘籍生效后,可对同盟俘虏玩家在结束免战状态后使用拔城指令。
统帅:影响部队的攻、防、破坏 特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
武将的各能力参数直接决定武将任务的执行力。 武力:决定出征部队的攻击力及单挑能力。是[军事]中,“训练”及“防御”的主要参考属性。也是决定出征部队攻击力的主要属性。 政治:是发展[内政]的主要参考属性。
飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
统帅:影响部队的攻、防、破坏特殊作用:数值大于90后,战斗开始部队机动力上升;数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加5倍。
统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+5倍)。
统御决定防御和攻击,1统御=1攻击=1防御 统御值大于等于90,开场会获得移动加速效果。
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