1、发条的r技能是可以用的非常灵活的,可以用来保护也可以用来打团控和aoe。R释放时机己方进场英雄成功开到敌方关键人物时一定要果断使用,对面前排聚在一起时也可以果断用出。
2、强但是不好用,因为他所有的技能都和那个球相关。
3、发条魔灵从英雄上面来看,更多的是一个清兵线和配合队友打团战控制的能力。因为技能机制导致发条无论顺逆风都能发挥出自己的作用。尤其是配合皇子猴子这种突脸英雄,放球在其身上开到人,打一个控制链。
4、敌方减速+高法术伤害),有团控(R技能),有加护盾(E技能,己方加护盾,敌方造成伤害),熟练后单挑团战都牛,团战进了拿人头,退可保ADC不死。缺点,前期缺蓝。操作难度较强,需熟练把握好对球的运用。
1、所以发条这个英雄不再是我们大家的首选,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
2、有一些冷门英雄已经被重做,成为了热门英雄,比如剑魔,算得上是一个重做比较成功的英雄。
3、我一直在玩发条魔灵,确实发条是个挺难操作的英雄官方难度是满格的不过你只要掌握了魔偶的飞行轨迹和时间还是可以操作的。发条魔灵从2011年6月开始更新出来的(好像是吧)到11年月底已经削弱的蛮多的。
4、发条魔灵—奥利安娜:发条这英雄从登陆国服至今一直就没有冷门过,但也算不上是一个热门英雄,总之就是不温不火吧,但是在中路的舞台上永远有她的席位,算是一个常青树英雄,基本在联盟的地位万年不变。
1、削弱了E的AP加成,以前是0.6AP,现在是0.4AP。发条魔灵变得冷门主要原因是和S3的节奏不符合。发条魔灵是发育型的,Gank能力弱,爆发力一般,所以不太适合S3的节奏,还有人用是因为团战很有价值。
2、但是如果队友没有突进技能,或者都是一群怂蛋,对不起,你还是别玩发条,没队友配合发条发挥不了作用。
3、强但是不好用,因为他所有的技能都和那个球相关。
4、敌方减速+高法术伤害),有团控(R技能),有加护盾(E技能,己方加护盾,敌方造成伤害),熟练后单挑团战都牛,团战进了拿人头,退可保ADC不死。缺点,前期缺蓝。操作难度较强,需熟练把握好对球的运用。
5、天赋攻击方面法伤类21点,然后点通用类的回复魔法和加移动速度 符文紫色法强,红法穿透,黄法强成长, 蓝魔法回复。
1、对线期因为Q的弹道速度不是很快。所以对面的能在球飞的时候闪开,难在后续技能打不中。有些发条会在对面英雄附近先放个Q,之后再QW,飞行路线更短,容易命中,不过相对多用一些蓝。
2、强但是不好用,因为他所有的技能都和那个球相关。
3、我一直在玩发条魔灵,确实发条是个挺难操作的英雄官方难度是满格的不过你只要掌握了魔偶的飞行轨迹和时间还是可以操作的。发条魔灵从2011年6月开始更新出来的(好像是吧)到11年月底已经削弱的蛮多的。
4、说是说这个人物的上手难度是最高的,但要看你玩得习惯不习惯了,主要是技能里那个Q是主技能,比较难控制,是靠球的移动轨迹来攻击人的。多看看视频就知道了。这个英雄初期主要靠Q放风筝磨死敌人,多杀小兵赚钱。
5、既然是装备,就只说装备吧。发条这个英雄减速,团控,罩子,短cd的q。但是现在的发条一般都是中单,因此她的低ap加成,成为了比较大的劣势。
所以发条这个英雄不再是我们大家的首选,不过这一点和版本也有关系,毕竟现在大家多喜欢25分钟以前强力的中单,而非是发育型中路,这就导致发条这个英雄的热度降低了许多。
我一直在玩发条魔灵,确实发条是个挺难操作的英雄官方难度是满格的不过你只要掌握了魔偶的飞行轨迹和时间还是可以操作的。发条魔灵从2011年6月开始更新出来的(好像是吧)到11年月底已经削弱的蛮多的。
《英雄联盟》是由美国拳头游戏开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
S2的发条相对火一些,S1不了解。Ban:4 Pick(胜/负):16(7/9)BP总数:20 BP出场率:86 胜率:43 发条这英雄不适合比赛的节奏,至于为什么,等你上钻一用发条看看怎么被教做人再说吧,发育简直做梦。
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