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无主之地2刺客加点(无主之地2刺客哪个流派强)

admin 2025-05-07 01:46 最新资讯 54 0

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《无主之地2》OP10刺客出装及加点推荐

肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。

-7极速枪手,5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。

请问无主之地2刺客加点

无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。

-8 全神贯注:5个点,隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的。2-9好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。

肉搏蛋主流加点:枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

二周目:狙击系后三个技能可不学,其它加到标记,隐身回血和飞标,(蛇那个技能只对BOSS好用,可临时再加)。一把好狙击是最主要的。首推无属性的J厂狙,6射速以上,攻26000以上,爆击必死。对所有敌人有效。

《无主之地2》中刺客什么流派最强?是近战还是狙击?分别是怎么加点和战...

加点 其中1点弹速完全是个人用海绿这把狙击的习惯。

枪流主流加点:《无主之地2》刺客简介:刺客(Assassin),他拥有技能“欺敌”可制造全像诱饵,并让他进入隐身状态,再趁着敌人不注意从后面偷袭。

无主之地2刺客加点之狙击枪BOSS战模型场合:大多数任务明确了的大型BOSS战,比如狗妈比如血翼比如巨沙虫,以及一些小型体但低血量的BOSS战 比如船长比如镇长比如的各种守关机器人BOSS只要你够准枪够狠。

这个很看个人啊。。近战一般是手枪和散弹SMG流派。。然后配合近战高点位最终技能走位。。一般点中和右的技能树。 最好是能出两个大技能。

无主之地2:来见识一下刺客剑,狙击步枪和潜行,Gearbox预期设定的射手。刺客基本上算是无主之地2里的忍者。他持刀奔跑在战场上,潜行中用刀切开敌人可获得巨大的暴击奖励。

无主之地2盖吉推荐加点,那个女机械师。我想把召唤兽放首位强化。走狙击...

第一层,五点全加。第二层的缩水骇客,机械狂暴都添加一些。角色破坏者看似鸡肋的技能一旦触发了还是很厉害的,投入5点即可。

第一个DLC人物,玩家们喜欢称机械术士为机械萝莉,技能和大兵有点类似,放出一个Deathtrap辅助输出,和大兵炮塔站桩式的炮塔不同,Deathtrap是会移动主动寻找目标攻击的,不过不能自由缩放也算是某种程度上的妥协。

不过,游戏后期敌人变态的血量,以及走近一定范围才刷新敌人的机制,在整个无主之地2游戏中后期,狙击流打法总是有些无力。

无主之地2一周目怎么加点?

1、左边和中间的技能都可以加,只要是机器人被动触发的技能都是神技,例如导弹 激光 护盾 利爪攻击都是很bug的输出技能。优先点出最下面的大招。

2、剩下的工作就是练练空中射击减轻下混乱满级的压力(如果练跳射,别给移动速度加点),没血了挠下人,也可用倒地复活加满血的模组(实际上加个80%左右)。

3、如果按照平常的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。

无主之地2——刺客单挑4个无敌Boss心得

无主之地2最新发出的dlc4给玩家带来了不少的玩点,尤其是无敌boss高攻回血特别恶心,对玩家来说是个不小的挑战,不过在游戏中选对了武器,并且做好应对还是能够轻松过关的。

无主之地2是一款操作性比较强的射击游戏,这款游戏高度的自由性是最大的亮点,玩家可以选择不同的枪支或者给角色附加各种属性进行游戏,最近新出的DLC4在装备和boss上给玩家带来了不少惊喜。

无主之地2是一款第一人称的射击类游戏,在游戏中玩家可以通过刷怪来获取强力装备,最近有玩家提出了无装备打boss的方法,这也是增强游戏乐趣的一个小方法。

新版Siren也是个有故事的人,当然这可能不如她那些杀人技巧来得吸引人,不过GB指出,更加宏大而充实的剧情发展将是无主2的一大亮点。无主之地有着多种特性,不过最主要的还是一种 - 朝敌人开枪,打死他们,然后去其他地方重复这一举动。

,生存伤害。活下来才有输出。 这个是所有游戏里不变的铁则。 请在装备选择以及技能加点上考虑生存能力。3,一定要一把好的爆炸属性的喷子和火箭筒, 最后的恐龙那血量不解释。这BOSS必须无伤过,但是我是狂枪手。


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