冰蛙是DOTA的现任制作人,他是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人,在《英雄联盟》的制作中,虽然有Guinsoo(羊刀)等人的参与,但并不意味着“Dota原班人马”就仅指冰蛙一人,也就是说,单纯从这个问题来看,《英雄联盟》并非由Dota原班人马打造,至于冰蛙,他是一个人而非团队。
在DOTA和DOTA2的研发历程中,冰蛙发挥了重要作用,他不仅在DOTA的推广上做出了很多努力,还在游戏中进行数据平衡和修改等操作,对于游戏的创新方面,冰蛙的贡献相对较少。
有关系的是,DOTA是使用暴雪war3引擎编辑的,而Dota的版权在暴雪手中,后来,由于与暴雪的合作,冰蛙找到了Valve公司,共同开发了全新的DOTA2引擎,可以说DOTA2与DOTA在引擎上有所不同,而《刀塔2》(即《DOTA2》)是由DOTA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve公司研发的,所以可以认为是同一个团队制作。
从历史上看,DOTA的发展经历了多个阶段和版本,最初有人在星际争霸时代制作了一张名为Aeon of Strife的地图,这可以视为DotA类型地图的鼻祖,之后,经过多次版本迭代和完善,新的DOTA地图被正式命名为“DotAAllstars”,在这个过程中,许多制作者如Guinsoo、IceFrog等都为游戏的发展做出了贡献,特别是IceFrog从接手开始一直到现在,被公认为是最好的DOTA地图制作人之一。
签名版的饰品确实可能价格更高一些,但这主要是基于市场供需关系和收藏价值,这些签名在游戏中的效果与普通饰品并无区别。“独特”前缀饰品、“亲笔签名”前缀饰品等都有特定的含义和来源,对于是否是签名版,主要取决于买家的喜好和需求。
根据原文进行了适当的修正和补充,尽量保持了原文的意思和风格。
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