级:+4 护甲或+15 攻击力15级:15% 吸血或+20 移动速度20级:10% 闪避或+25 攻击速度25级:+400 生命值或-3秒 忽悠冷却时间20敏捷在10级就给了你一些,20力量在满级返还,智力没用不要了。
屠夫的话,钩子出沟一定要快,不要超过0.5秒,预判不预判要看对面是否知道你在附近。地卜师:4个狗齐飞要练好(去网上找一个自己喜欢的编队然后单机联系吧,我都练了一晚上),这是基础,然后速度出跳刀gank 。
把所有地仆师编成一对,用“tab”键来回切换,网住人,所有地铺师上去直接把所有忽悠技能全用了,团战是注意用梅肯补给,出了卡肖记得开卡肖,团战的时候记得把没血的拉走。
出门装:守护指环---用来合成静谧之靴。吃树和药瓶---早期赖线装。补刀斧---补刀斧和圆盾中任选一个作为出门装。但是在走优势路的时候最好出个补刀斧,因为地卜师的初始攻击太低了。
1、具体的操作方法是,选中分身的编队,F点主身TAB→F点主身TAB→F点主身TAB→F点主身,忽悠有5秒的释放延迟,所以要在技能生效之前操作主身迅速跳到敌人身边,网住敌人,施放忽悠。
2、你好,玩meepo的话,tab是不可以改建的。我的操作是这样,主狗编1队,副狗都编2队,先用2队的狗F、TAB、F、TAB到你想杀的人身边,这个过程要在2秒内操作完,然后主狗迅速跳过去,这就是5狗齐飞的操作步骤。
3、首先编队,数字键1把四个全编上,数字键2编除主身外的其它三个地卜。如果是普通的地卜杀人方法的话,圈上全部四个地卜四处游走,看到能杀的敌人,第一个网放出去,能不能网住看你的水平和运气了。
4、地卜师每一次的肉山盾是非常重要的。打肉山时候可以用跳刀跳进roshan点,然后分身忽悠过来,避开对手的眼位,同理诡计之雾 诡计之雾X3 这个道具也适用(Gank时候用也是非常好的)。
5、地卜师挺要操作的,控制好每个狗,如果操作不是很好的话,自己可以出mk,然后出个祭品也可以的。还有就是要利用好自己的等级优势,11J了就可以根据自己的装备去买5打RO来扩大优势。
之后3级时点出地之突袭。随后就是主忽悠,待忽悠点满后再加满地之束缚,最后是地之突袭,期间有大加大。
级:+4护甲或+15攻击力15级:15%吸血或+20移动速度25级:+400生命值或-3秒忽悠冷却时间10级推荐选择+4护甲,新版本没黄点后地卜师还是怂一点好。15级推荐选择+15%吸血,一切以保命为主。
DOTA2谜团技能加点天赋树一览 故事背景 谜团的背景正如同其名字一样,无人知晓。只有一些流传下来的故事和传说,但大多数都不可信。
在这里还可以多利用鼠标点击,用鼠标来释放技能或者点道具并不丢人,何况它也被计算在apm的范围里。
影魔,骨法,光法(这个应该很合适,直接推波,一点办法都没有,而且又能补魔),恶魔巫师和火女,这两个是最克地卜的,大招打地卜基本就需了。
dota世界中,有这样一个规则, 永晕克暴击 暴击克分身 分身克永晕,按照这个规则,那暴击系的英雄便可以克地卜,但暴击又是有几率的,所以又不稳妥,而且地卜师技能又有群伤。
例如神牛(三控),船长(二控);然后是高爆发,火女、恶魔,直接秒;还有就是后期,后期比较能克制地卜的是隐刺,虚空,隐刺的雾+散失;虚空的罩子。其他像巫医巫妖这种打地卜也不错,不过打地卜最重要的还是要前期。
或者选一些对地补很针对的法师,可以是tk,巫妖,他用技能吃饭,你也用技能吃饭。
啊,一个大绝对弹死,现在68C,51的大可以弹10次,非常克制地铺。地铺打到后期还是很可怕的,想单杀它就A杖大,有钱再出个刷新它就要躲你了。
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