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天龙八部逍遥加点分配(天龙八部逍遥加点分配怀旧)

admin 2025-05-05 07:06 最新资讯 222 0

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天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你

1、内力:逍遥角色的内力是其主要的能量来源,建议每次升级时优先加点内力。内力越高,逍遥角色就越能够使用强力的内功技能。 身法:逍遥角色的身法决定了其攻击速度和闪避率,因此加点时应该适当提升身法。

2、然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。

3、按照我上面说的加点法,攻击相对比较弱,但如果加颗5级的内攻石头,那我们的攻击就不低了,而且说实话,逍遥用不着攻击多少高的,因为我们2倍几率大,更加有4倍攻击的时候。

4、总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有受到很多玩家的喜爱。建议是注重体力的同时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人看法:可以2点身法1点体力。或者2点体力1点身法。

《天龙八部》逍遥加点分配是什么?

内力:逍遥角色的内力是其主要的能量来源,建议每次升级时优先加点内力。内力越高,逍遥角色就越能够使用强力的内功技能。 身法:逍遥角色的身法决定了其攻击速度和闪避率,因此加点时应该适当提升身法。

比如体力,少林一点体力,相对血量来说,加了70点,外功防御加了10点,但对逍遥来说,只加了50点血量,5点外功防御。然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。

体=50.5血。1体=1外防。1定=36蓝。1定=2内防。1灵=6攻击。1身法=5命中。1身法=4闪避。1身法=1/20会心+1/20会防。

《天龙八部》逍遥加点分配是:逍遥是一个主攻击附内功的一个门派,对技能的要求比较高,下面跟大家讲一讲逍遥的所有技能。

《天龙八部》全部属性点数分配

1、加点数据1点体力=60点血,比少林低,和丐帮相同,比其他门派都高。1点灵气=61点内功攻击,比武当低,和峨嵋,星宿,逍遥相同,比其他门派高。

2、按天龙里的加点情况来说,9大门派都是一个属性忘死里加,我现在玩的是峨眉89,我就是全血加的,也有全灵力加的。

3、所有属性指人物属性点全部增加2点,体力,定力,灵气,力量,身法,这5项。但是因为各门派所专注的,潜能加法不一样,所以加全部属性的不如,单独加某一项或者几项的效果好。

4、峨眉一般加体的;逍遥、武当的大多数加的是身法,因为身法石头一个三级的才20点,而其他的三级有37点,所以身法比较合算。

5、颗。《天龙八部》怀旧服满三的话大约有1500属性。首先三级雕纹加三级石头加在一块儿应该有24颗宝石800属性,加上三个雕纹100属性,这就是900点属性。然后还有五件加属性的装备,按照每件100算,就是500属性。

6、毫无争议的加点门派是:少林全体。丐帮全身法。天山全身法、星宿全体、峨眉全体。武当全灵 略有争议的是逍遥、明教、天龙 1逍遥:有的支持办灵半身法、有的支持全身法。

天龙八部、逍遥怎么加点。

优先点满溪山行旅相关联的武道点数。因为《天龙八部》中逍遥门派的核心技能就是溪山行旅。所以武道加点要围绕这个核心技能开展,才能将逍遥门派的优势发挥到最大。因此再加点时需要将提升西山行旅命中率的武道点数加满。

《天龙八部》逍遥加点分配是3身法2体力。这个是试验到现在最有效的一种加法。首先分析一下,逍遥属于陷阱派控制派,特点就是控制对手,让他们围着我们转,所以高命中是一定要的,否则关键的技能都miss,那我们就完了。

然而,一点身法,对逍遥来说,加的是0.3点会心,0.3的会防,和2点闪避,1点命中。但一点身法,对少林来说,加的0.1的会心会防,0。5的闪避,0.25的命中。

内力:逍遥角色的内力是其主要的能量来源,建议每次升级时优先加点内力。内力越高,逍遥角色就越能够使用强力的内功技能。 身法:逍遥角色的身法决定了其攻击速度和闪避率,因此加点时应该适当提升身法。


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